PixelShader.SetStreamSource(Stream) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
指定 to Stream use 作為 HLSL 位元碼的來源。
public:
void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource(System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)
參數
- source
- Stream
讀取 HLSL 位元碼的串流。
例外狀況
source 是 null。