語言

Matrix.SetIdentity 方法

定義

將此 Matrix 結構轉換為單位矩陣。

public:
 void SetIdentity();
public void SetIdentity();
member this.SetIdentity : unit -> unit
Public Sub SetIdentity ()

範例

以下範例說明如何將結構轉換為 Matrix 單位矩陣。

private Matrix identityExample()
{

    // Get the identity matrix, which is equal to 
    // (1,0,0,1,0,0). 
    Matrix myMatrix = Matrix.Identity;

    Matrix m = new Matrix(1,0,0,1,0,0);

    return myMatrix;
}

備註

單位矩陣在係數 [1,1]、[2,2]、[3,3] 中值為 1,其他係數為 0。 這與設定 M11 和 M22 對應於 1 和 M12、 M21、 OffsetX、 OffsetY 與 0。 在仿射矩陣中,這是 Windows Presentation Foundation (WPF) 用於 Matrix 結構的實作,係數 [3,1]、[3,2]、[3.3],分別隱含為 0,0,1。

欄 1 第2欄 欄位 3
1 0 0
0 1 0
0 0 1

對於單位矩陣, ToString 該方法回傳的是字串「Identity」,而非 的 Matrix係數。

適用於

另請參閱