Transform3DCollection.Enumerator 結構
定義
重要
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列舉 Transform3D中的 Transform3DCollection 專案。
public: value class Transform3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^>
public struct Transform3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Transform3D>
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Transform3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<Transform3D>
interface IDisposable
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Transform3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure Transform3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Transform3D)
- 繼承
- 實作
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Current |
取得集合中的當前元素。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| MoveNext() |
將列舉器推進到集合中的下一個元素。 |
| Reset() |
將列舉器重設到其初始位置,即集合中第一個元素之前。 |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
此成員支援 Windows Presentation Foundation(WPF)基礎架構,並非直接從您的程式碼中使用。 |
| IEnumerator.Current |
此成員支援 Windows Presentation Foundation(WPF)基礎架構,並非直接從您的程式碼中使用。 |