Vector3D.Normalize 方法
定義
重要
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標準化指定的 Vector3D 結構。
public:
void Normalize();
public void Normalize();
member this.Normalize : unit -> unit
Public Sub Normalize ()
範例
以下範例展示了如何正規化結構 Vector3D 。
// Normalizes a Vector3D using the Normalize method.
// Returns a Vector3D.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
vector1.Normalize();
// vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709, 0.74278)
' Normalizes a Vector3D using the Normalize method.
' Returns a Vector3D.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
vector1.Normalize()
' vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709)
備註
正規化 Vector3D 保持其方向,但其大小變為 1。 所得結果 Vector3D 通常稱為單位向量。 A Vector3D 是透過 Vector3D 除以其大小來正規化的。