語言

DispatcherSynchronizationContext.Wait(IntPtr[], Boolean, Int32) 方法

定義

等待指定陣列中的任何或全部元素接收訊號。

public:
 override int Wait(cli::array <IntPtr> ^ waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[System.Security.SecurityCritical]
public override int Wait(IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
public override int Wait(IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
Public Overrides Function Wait (waitHandles As IntPtr(), waitAll As Boolean, millisecondsTimeout As Integer) As Integer

參數

waitHandles

IntPtr[]

nativeint[]

一個包含原生作業系統 handles 的陣列。

waitAll
Boolean

true 等待所有把手; false 等待任何指點。

millisecondsTimeout
Int32

等待的時間,或無限等待的毫秒數,或 Infinite 是(-1)無限等待的時間。

傳回

滿足等待條件的物件的陣列索引。

屬性

適用於