使用區域

GDI+ Region 類別可讓您定義自訂形狀。 圖形可以由線條、多邊形和曲線組成。

區域的兩個常見用途是碰撞檢測和裁剪。 點擊測試是判斷滑鼠是否在畫面的特定區域內被按下。 裁剪會將繪圖限制為特定區域。

本節中

如何使用區域進行碰撞偵測
示範如何使用 Region 進行碰撞測試。

操作說明:使用區域的裁剪
說明如何設定 Graphics 物件的剪裁區域。

參考文獻

Region 描述這個類別,並包含其所有成員的連結。

Graphics 描述這個類別,並包含其所有成員的連結。