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繪圖作業失敗,因為目標位圖和來源位圖相同。
此訊息的可能原因是應用程式嘗試繪製作業,其中來源和目標都使用相同的點陣圖。 在語意上,這適用於與 BIND_SHADER_RESOURCE 和 BIND_RENDER_TARGET 互作的 Direct3D 紋理。
請確定應用程式不會嘗試使用其目標位圖做為繪圖作業的來源,包括效果。 在某些情況下,此訊息可能表示應用程式將其裝置內容的目標設定為與預期不同的位圖。
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