ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResource 方法 (d3d10effect.h)

取得著色器資源。

語法

HRESULT GetResource(
  [out] ID3D10ShaderResourceView **ppResource
);

參數

[out] ppResource

類型: ID3D10ShaderResourceView**

著色器-resource-view 介面指標的位址。 請參閱 ID3D10ShaderResourceView 介面。

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。

規格需求

需求 值
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10EffectShaderResourceVariable 介面