語言

CompositionAnimation.SetReferenceParameter(String, CompositionObject) 方法

定義

設定一個 Composition 物件的參考,用於 ExpressionAnimation 或 expression 關鍵影格。

public:
 virtual void SetReferenceParameter(Platform::String ^ key, CompositionObject ^ compositionObject) = SetReferenceParameter;
void SetReferenceParameter(winrt::hstring const& key, CompositionObject const& compositionObject);
public void SetReferenceParameter(string key, CompositionObject compositionObject);
function setReferenceParameter(key, compositionObject)
Public Sub SetReferenceParameter (key As String, compositionObject As CompositionObject)

參數

key
String

Platform::String

winrt::hstring

要設定的參數名稱。 名稱可用來參考 ExpressionAnimation 中的參數。

compositionObject
CompositionObject

CompositionObject 值。

範例

以下範例說明如何使用 ExpressionAnimation 在背景與前景視覺之間創造視差效果。 這種動畫可以在 Windows 10 的開始選單中看到。

void CreateParallaxExpression(Visual foreground, Visual background) 
{ 
    var animation = _compositor.CreateExpressionAnimation(); 

    animation.Expression = "foreground.Offset * (foreground.Size / background.Size)"; 

    animation.SetReferenceParameter("foreground", foreground); 
    animation.SetReferenceParameter("background", background); 

    background.StartAnimation("Offset", animation); 
} 

備註

透過設定 CompositionObject 的參考, ExpressionAnimation 可以指向該 CompositionObject 上任何可動畫的屬性。 計算運算式值時,會使用合成器中 CompositionObject 目前的屬性值。 更多資訊請參閱 ExpressionAnimation 的備註區。

適用於