語言

EventTrigger 類別

定義

代表一個觸發器,根據事件執行一組動作(動畫分鏡圖)。 不常用。 請參閱備註。

public ref class EventTrigger sealed : TriggerBase
/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Actions")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EventTrigger final : TriggerBase
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Actions")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class EventTrigger : TriggerBase
Public NotInheritable Class EventTrigger
Inherits TriggerBase
繼承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject TriggerBase EventTrigger
屬性

範例

這個 XAML 範例展示了使用 FrameworkElement.Triggers 搭配其預設 FrameworkElement.Loaded 觸發行為來執行分鏡動畫的基本結構。 此 XAML 會以 XAML 內容屬性語法及省略不必要的屬性元素標籤,正確地顯示 EventTrigger 和 BeginStoryboard 容器元素的關聯。

<Canvas Width="200" Height="200" x:Name="animatedcanvas" Background="Red">
    <Canvas.Triggers>
        <EventTrigger>
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard x:Name="ColorStoryboard">
                   <!-- Animate the background of the canvas to green over 4 seconds. -->
                    <ColorAnimation Storyboard.TargetName="animatedcanvas"
                      Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).(SolidColorBrush.Color)"
                      To="Green" Duration="0:0:4"/>
                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Canvas.Triggers>
</Canvas>

備註

觸發器、事件觸發器、動作和開始故事板並不常用。 這些 API 主要是為了相容於 XAML,XAML 最初用於 Microsoft Silverlight。 對於大多數之前使用過事件觸發器的情境,請採取以下其中一項:

如果你選擇使用 Triggers,在 Windows 執行階段 XAML 中,事件觸發器的預設行為,也是唯一可用來呼叫 EventTrigger 的事件是 FrameworkElement.Loaded。 因為那是預設且唯一啟用的行為,所以不要設定 RoutedEvent 屬性。 直接用 XAML <EventTrigger>就好。 如果你明確設定 RoutedEvent (不建議),唯一能用的 XAML 就是 <EventTrigger RoutedEvent="FrameworkElement.Loaded">。 未加限定的「Loaded」或其他值會拋出解析例外。 更多資訊請參見 「觸發點」。

建構函式

名稱 Description
EventTrigger()

初始化 EventTrigger 類別的新實例。

屬性

名稱 Description
Actions

取得此事件觸發器維護的 BeginStoryboard 物件集合。

Dispatcher

它總是在 Windows 應用程式 SDK 應用程式中回傳 null 。 改用 DispatcherQueue 。

(繼承來源 DependencyObject)
DispatcherQueue

得到 DispatcherQueue 這個物件所關聯的那個。 代表 DispatcherQueue 一個功能,即使程式碼是由非 UI 執行緒發起,也能存取 UI DependencyObject 執行緒。

(繼承來源 DependencyObject)
RoutedEvent

取得或設定觸發事件的名稱。 不常設定,詳見備註。

方法

名稱 Description
ClearValue(DependencyProperty)

清除依賴性財產的局部價值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

回傳任何為相依屬性建立的基礎值,適用於動畫未啟用時。

(繼承來源 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

回傳 DependencyObject 中相依屬性的當前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

若設定了本地值,則回傳依賴性質的局部值。

(繼承來源 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

註冊一個通知函式,用於監聽此 DependencyObject 實例中特定 DependencyProperty 的變更。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

將相依屬性的局部值設定在 DependencyObject 上。

(繼承來源 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback 註冊的變更通知。

(繼承來源 DependencyObject)

適用於

另請參閱