Microsoft.UI.Xaml.Input 命名空間
重要
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定義應用程式和 UI 元素的輸入和輸出事件基礎結構。
類別
介面
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ICommand |
定義互動式 UI 元素的指令行為,當被呼叫時執行動作,例如發送電子郵件、刪除項目或提交表單。 |
列舉
| 名稱 | Description |
|---|---|
| FocusInputDeviceKind |
指定接收輸入事件的輸入裝置類型。 |
| FocusNavigationDirection |
指定你可以在應用程式介面中,程式化地將焦點從一個元素移動到另一個元素的方向。 |
| InputScopeNameValue |
指定一個特定命名的輸入模式(InputScopeName)用來填充 InputScope。 |
| KeyboardAcceleratorPlacementMode |
定義常數,指定是否顯示鍵盤快捷鍵(加速器)。 |
| KeyboardNavigationMode |
指定容器內某一制表序列在分頁停止點間的分頁行為。 |
| KeyTipPlacementMode |
定義了指定鍵尖與 UIElement 相對於位置的常數。 |
| ManipulationModes |
指定目標 UI 元素如何解讀操作事件。 這個列舉是按旗幟排列的,所以你可以為 ManipulationMode 屬性設定多個模式。 |
| StandardUICommandKind |
指定可用於 StandardUICommand 的平台指令集合(具備預設屬性如圖示、鍵盤加速器與描述)。 |
| XYFocusKeyboardNavigationMode |
指定使用鍵盤方向鍵時的 2D 方向導航行為。 |
| XYFocusNavigationStrategy |
指定使用 XYFocusDownNavigationStrategy、 XYFocusLeftNavigationStrategy、 XYFocusRightNavigationStrategy 及 XYFocusUpNavigationStrategy 在多個候選目標間導航的消歧策略。 Note 其他因素,如先前聚焦的元素或與導航方向軸線的接近程度,也會影響導航的最終結果。 |
| XYFocusNavigationStrategyOverride |
規定 XAML 框架如何決定 XY 導覽的目標。 |
委派
| 名稱 | Description |
|---|---|
| DoubleTappedEventHandler |
代表處理 DoubleTapped 事件的方法。 |
| HoldingEventHandler |
代表處理 Holding 事件的方法。 |
| KeyEventHandler | |
| ManipulationCompletedEventHandler |
代表處理 ManipulationCompleted 及相關事件的方法。 |
| ManipulationDeltaEventHandler |
代表處理 ManipulationDelta 及相關事件的方法。 |
| ManipulationInertiaStartingEventHandler |
代表處理 ManipulationInertiaStarting 事件的方法。 |
| ManipulationStartedEventHandler |
代表將處理 ManipulationStarted 及相關事件的方法。 |
| ManipulationStartingEventHandler |
代表處理 ManipulationStarting 事件的方法。 |
| PointerEventHandler |
代表處理指標訊息事件(如 PointerPressed)的方法。 |
| RightTappedEventHandler |
代表處理 RightTipped 路由事件的方法。 |
| TappedEventHandler |
代表處理 Tapped 事件的方法。 |