BounceEase 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表一個鬆動函數,能產生動畫彈跳效果。
public ref class BounceEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BounceEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BounceEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class BounceEase
Inherits EasingFunctionBase
<BounceEase .../>
- 繼承
- 屬性
範例
以下範例將 BounceEase 的緩和函數應用於 DoubleAnimation 以創造彈跳效果。
<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
<StackPanel.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<DoubleAnimation From="1" To="6" Duration="00:00:3"
Storyboard.TargetName="rectScaleTransform"
Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<BounceEase Bounces="2" EasingMode="EaseOut"
Bounciness="2" />
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
<Rectangle PointerPressed="Pointer_Clicked"
Fill="Blue" Width="200" Height="30">
<Rectangle.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="rectScaleTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins.
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
備註
BounceEase 有兩個控制特性:彈性與反彈,影響函數的行為。
ElasticEase 是一個類似的鬆動函式,非常適合動畫中的物理模擬。 和 BounceEase 的差別在於 ElasticEase 可以超出 From/To 範圍。 另一種概念化這兩個鬆動函數的方式是, ElasticEase 是用來動畫撥弦的動作,而 BounceEase 則是用來顯示球在線條或平面上的彈跳。
易解函數可以套用到FromTo/By動畫的/EasingFunction屬性,或用於關鍵影格動畫Ease變體的關鍵影格類型的EasingFunction屬性。 更多資訊請參見 關鍵影格動畫與輕鬆功能動畫。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| BounceEase() |
初始化一個新的 BounceEase 類別實例。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Bounces |
會觸發或設定彈跳次數。 |
| BouncesProperty |
識別 Bounces 依賴性質。 |
| Bounciness |
會取得或設定一個值,指定彈跳動畫的彈跳程度。 此特性值低時彈跳高度減少較小(彈跳性較高),而數值較高則彈跳減弱(彈跳性較低)。 |
| BouncinessProperty |
識別 彈跳性 相依屬性。 |
| Dispatcher |
它總是在 Windows 應用程式 SDK 應用程式中回傳 |
| DispatcherQueue |
得到 |
| EasingMode |
取得或設定一個值,指定動畫如何插值。 (繼承來源 EasingFunctionBase) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ClearValue(DependencyProperty) |
清除依賴性財產的局部價值。 (繼承來源 DependencyObject) |
| Ease(Double) |
將正規化時間轉換以控制動畫的節奏。 (繼承來源 EasingFunctionBase) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
回傳任何為相依屬性建立的基礎值,適用於動畫未啟用時。 (繼承來源 DependencyObject) |
| GetValue(DependencyProperty) |
回傳 DependencyObject 中相依屬性的當前有效值。 (繼承來源 DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
若設定了本地值,則回傳依賴性質的局部值。 (繼承來源 DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
註冊一個通知函式,用於監聽此 DependencyObject 實例中特定 DependencyProperty 的變更。 (繼承來源 DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
將相依屬性的局部值設定在 DependencyObject 上。 (繼承來源 DependencyObject) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback 註冊的變更通知。 (繼承來源 DependencyObject) |