PointAnimation 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
public ref class PointAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class PointAnimation
Inherits Timeline
<PointAnimation .../>
- 繼承
- 屬性
範例
以下範例展示了如何使用 PointAnimation 來動畫橢圓幾何體的中心屬性。
// Start the animation when the object loads
void SampleApp::Page::Start_Animation(Platform::Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e)
{
myStoryboard->Begin();
}
<Canvas Width="450" Height="350">
<Canvas.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<!-- Animate the center point of the ellipse from 100 X, 300 Y
to 400 X, 100 Y over 5 seconds. -->
<PointAnimation
Storyboard.TargetProperty="Center"
Storyboard.TargetName="MyAnimatedEllipseGeometry"
Duration="0:0:5"
From="100,300"
To="400,100"
RepeatBehavior="Forever" EnableDependentAnimation="True"/>
</Storyboard>
</Canvas.Resources>
<Path Fill="Blue" Loaded="Start_Animation">
<Path.Data>
<!-- Describes an ellipse. -->
<EllipseGeometry x:Name="MyAnimatedEllipseGeometry"
Center="200,100" RadiusX="15" RadiusY="15" />
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
// Start the animation when the object loads
private void Start_Animation(object sender, RoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
備註
使用 PointAnimation 來動畫任何類型為 Point 的相依屬性的屬性值。
點的線性插 值表示X 和 Y 的值被視為一個數字,插值僅是數學運算。
有時你需要使用間接屬性目標來鎖定另一個物件的子屬性,該屬性在目標上的屬性值。 例如,要動畫 PathGeometry 的部分,你需要參考一些中間物件屬性值,直到間接屬性路徑的最後一步真正成為 Point 值。 欲了解更多關於間接屬性目標及其他分鏡動畫概念的資訊,請參閱 分鏡動畫 或 屬性路徑語法。
PointAnimation 通常至少設定一個 From、 By 或 To 屬性,但不會同時具備三個屬性。
- 僅來自: 動畫會從 From 屬性指定的值進展到被動畫屬性的基值。
- 發件與收件人: 動畫會從 From 屬性指定的值進展到 To 屬性指定的值。
- 作者與作者: 動畫會從 From 屬性指定的值進展到由 From 屬性與 By 屬性總和所指定的值。
- 只給: 動畫會從被動畫屬性的基底值或先前動畫的輸出值,逐步推進到 To 屬性指定的值。
- 僅由: 動畫會從被動畫屬性的基值或先前動畫的輸出值,逐步累積到該值與 By 屬性指定的值之總和。
PointAnimation 的 From、 By 或 To 屬性並不是 點 數值。 相反地,這些是點數的可取消。 這些的預設值為 null,而非未初始化的結構。 這個 空 值就是動畫系統區分你沒有特別設定值的方式。 C++ 沒有 Nullable 型別,所以改用 IReference 。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| PointAnimation() |
初始化一個新的 PointAnimation 類別實例。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| AutoReverse |
取得或設定一個值,指示時間軸在完成正向迭代後是否會反向播放。 (繼承來源 Timeline) |
| BeginTime |
取得或設定此 時間軸 應開始的時間。 (繼承來源 Timeline) |
| By |
取得或設定動畫起始值變動的總量。 |
| ByProperty |
識別「 By 相依性」特性。 |
| Dispatcher |
它總是在 Windows 應用程式 SDK 應用程式中回傳 |
| DispatcherQueue |
得到 |
| Duration |
取得或設定此時間軸播放的時間長度,不計重複次數。 (繼承來源 Timeline) |
| EasingFunction |
它會取得或設定你套用到動畫上的緩和函數。 |
| EasingFunctionProperty |
識別 EasingFunction 依賴性質。 |
| EnableDependentAnimation |
取得或設定一個值,宣告是否應允許被視為相依動畫的動畫屬性使用此動畫宣告。 |
| EnableDependentAnimationProperty |
識別 EnableDependentAnimation 相依屬性。 |
| FillBehavior |
取得或設定一個值,指定動畫在達到有效期間結束後的行為。 (繼承來源 Timeline) |
| From |
取得或設定動畫的起始值。 |
| FromProperty |
識別 From 相依屬性。 |
| RepeatBehavior |
他會觸發或設定這個時間線重複的行為。 (繼承來源 Timeline) |
| SpeedRatio |
取得或設定相對於父節點的速率,該 時間軸中時間的進展。 (繼承來源 Timeline) |
| To |
取得或設定動畫的結尾值。 |
| ToProperty |
識別 To 依存性質。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ClearValue(DependencyProperty) |
清除依賴性財產的局部價值。 (繼承來源 DependencyObject) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
回傳任何為相依屬性建立的基礎值,適用於動畫未啟用時。 (繼承來源 DependencyObject) |
| GetValue(DependencyProperty) |
回傳 DependencyObject 中相依屬性的當前有效值。 (繼承來源 DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
若設定了本地值,則回傳依賴性質的局部值。 (繼承來源 DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
註冊一個通知函式,用於監聽此 DependencyObject 實例中特定 DependencyProperty 的變更。 (繼承來源 DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
將相依屬性的局部值設定在 DependencyObject 上。 (繼承來源 DependencyObject) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback 註冊的變更通知。 (繼承來源 DependencyObject) |
事件
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Completed |
當 分鏡 物件完成播放時會發生。 (繼承來源 Timeline) |