語言

ItemsRepeater.ElementClearing 事件

定義

每次元素被清除並開放可重複使用時都會發生。

// Register
event_token ElementClearing(TypedEventHandler<ItemsRepeater, ItemsRepeaterElementClearingEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ElementClearing(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
ItemsRepeater::ElementClearing_revoker ElementClearing(auto_revoke_t, TypedEventHandler<ItemsRepeater, ItemsRepeaterElementClearingEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<ItemsRepeater,ItemsRepeaterElementClearingEventArgs> ElementClearing;
function onElementClearing(eventArgs) { /* Your code */ }
itemsRepeater.addEventListener("elementclearing", onElementClearing);
itemsRepeater.removeEventListener("elementclearing", onElementClearing);
- or -
itemsRepeater.onelementclearing = onElementClearing;
Public Custom Event ElementClearing As TypedEventHandler(Of ItemsRepeater, ItemsRepeaterElementClearingEventArgs) 

事件類型

備註

每當某元素被 清除時,例如該元素超出已實現物品範圍時,此事件會立即觸發。 元素在可重複使用時即予 清除 。

適用於