Sprache

GameState Konstruktoren

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
GameState(Boolean, Int32)

Erstellen Sie einen GameState mit dem angegebenen Ladestatus.

GameState(Boolean, Int32, Int32, Int32)

Erstellen Sie einen GameState mit den angegebenen Zustandsvariablen.

GameState(Boolean, Int32)

Erstellen Sie einen GameState mit dem angegebenen Ladestatus.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZI)V", "", ApiSince=33)]
public GameState(bool isLoading, int mode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZI)V", "", ApiSince=33)>]
new Android.App.GameState : bool * int -> Android.App.GameState

Parameter

isLoading
Boolean

Gibt an, ob sich das Spiel im Ladezustand befindet.

mode
Int32

Der Spielzustandsmodus des Typs

Attribute

Hinweise

Erstellen Sie einen GameState mit dem angegebenen Ladestatus.

Android-Referenz für android.app.GameState.GameState.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

GameState(Boolean, Int32, Int32, Int32)

Erstellen Sie einen GameState mit den angegebenen Zustandsvariablen.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZIII)V", "", ApiSince=33)]
public GameState(bool isLoading, int mode, int label, int quality);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZIII)V", "", ApiSince=33)>]
new Android.App.GameState : bool * int * int * int -> Android.App.GameState

Parameter

isLoading
Boolean

Gibt an, ob sich das Spiel im Ladezustand befindet.

mode
Int32

Der Spielzustandsmodus.

label
Int32

Eine optionale vom Entwickler bereitgestellte Enumeration z. B. für die aktuelle Ebene.

quality
Int32

Eine optionale vom Entwickler bereitgestellte Enumeration, z. B. für das aktuelle Qualitätsniveau.

Attribute

Hinweise

Erstellen Sie einen GameState mit den angegebenen Zustandsvariablen.

Android-Referenz für android.app.GameState.GameState.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: