Instrumentation.WaitForIdle Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| WaitForIdle(IRunnable) |
Planen Sie einen Rückruf für den Zeitpunkt, an dem der Hauptthread der Anwendung im Leerlauf verläuft (es sind keine weiteren Ereignisse zum Verarbeiten vorhanden). |
| WaitForIdle(Action) |
WaitForIdle(IRunnable)
Planen Sie einen Rückruf für den Zeitpunkt, an dem der Hauptthread der Anwendung im Leerlauf verläuft (es sind keine weiteren Ereignisse zum Verarbeiten vorhanden).
[Android.Runtime.Register("waitForIdle", "(Ljava/lang/Runnable;)V", "GetWaitForIdle_Ljava_lang_Runnable_Handler")]
public virtual void WaitForIdle(Java.Lang.IRunnable? recipient);
[<Android.Runtime.Register("waitForIdle", "(Ljava/lang/Runnable;)V", "GetWaitForIdle_Ljava_lang_Runnable_Handler")>]
abstract member WaitForIdle : Java.Lang.IRunnable -> unit
override this.WaitForIdle : Java.Lang.IRunnable -> unit
Parameter
- recipient
- IRunnable
Wird aufgerufen, wenn die Nachrichtenwarteschlange des Threads das nächste Mal im Leerlauf ist.
- Attribute
Hinweise
Planen Sie einen Rückruf für den Zeitpunkt, an dem der Hauptthread der Anwendung im Leerlauf verläuft (es sind keine weiteren Ereignisse zum Verarbeiten vorhanden).
Android-Referenz für android.app.Instrumentation.waitForIdle.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
WaitForIdle(Action)
public void WaitForIdle(Action recipient);
member this.WaitForIdle : Action -> unit
Parameter
- recipient
- Action
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.