Sprache

FabricatedOverlay.SetResourceValue Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
SetResourceValue(String, AssetFileDescriptor, String)

Legt den Ressourcenwert im fabricated overlay für den Dateideskriptortyp mit der Konfiguration fest.

SetResourceValue(String, ParcelFileDescriptor, String)

Legt den Ressourcenwert im fabricated overlay für den Dateideskriptortyp mit der Konfiguration fest.

SetResourceValue(String, Single, String)

Legt den Ressourcenwert in der fabricated-Überlagerung für den Float-Typ mit der angegebenen Konfiguration fest.

SetResourceValue(String, Int32, Int32, String)

Legt den Ressourcenwert in der fabricated-Überlagerung für die ganzzahligen Typen mit der Konfiguration fest.

SetResourceValue(String, Int32, String, String)

Legt den Ressourcenwert im fabricated-Overlay für den zeichenfolgenähnlichen Typ mit der Konfiguration fest.

SetResourceValue(String, Single, Int32, String)

Legt den Ressourcenwert in der fabricated-Überlagerung für den Dimensionstyp mit der angegebenen Konfiguration fest.

SetResourceValue(String, AssetFileDescriptor, String)

Legt den Ressourcenwert im fabricated overlay für den Dateideskriptortyp mit der Konfiguration fest.

[Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;Ljava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_Landroid_content_res_AssetFileDescriptor_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=35)]
public virtual void SetResourceValue(string resourceName, Android.Content.Res.AssetFileDescriptor value, string? configuration);
[<Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;Ljava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_Landroid_content_res_AssetFileDescriptor_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=35)>]
abstract member SetResourceValue : string * Android.Content.Res.AssetFileDescriptor * string -> unit
override this.SetResourceValue : string * Android.Content.Res.AssetFileDescriptor * string -> unit

Parameter

resourceName
String

Name der zu überlagernden Zielressource (im Format [package]:type/entry)

value
AssetFileDescriptor

Der Dateideskriptor, dessen Inhalt der Wert des frro ist

configuration
String

Die Zeichenfolgendarstellung der Konfiguration, für die diese Überlagerung aktiviert ist

Attribute

Hinweise

Legt den Ressourcenwert im fabricated overlay für den Dateideskriptortyp mit der Konfiguration fest.

Java Dokumentation für android.content.om.FabricatedOverlay.setResourceValue(java.lang.String, android.content.res.AssetFileDescriptor, java.lang.String).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

SetResourceValue(String, ParcelFileDescriptor, String)

Legt den Ressourcenwert im fabricated overlay für den Dateideskriptortyp mit der Konfiguration fest.

[Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;Landroid/os/ParcelFileDescriptor;Ljava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_Landroid_os_ParcelFileDescriptor_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=34)]
public virtual void SetResourceValue(string resourceName, Android.OS.ParcelFileDescriptor value, string? configuration);
[<Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;Landroid/os/ParcelFileDescriptor;Ljava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_Landroid_os_ParcelFileDescriptor_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=34)>]
abstract member SetResourceValue : string * Android.OS.ParcelFileDescriptor * string -> unit
override this.SetResourceValue : string * Android.OS.ParcelFileDescriptor * string -> unit

Parameter

resourceName
String

Name der zu überlagernden Zielressource (im Format [package]:type/entry)

value
ParcelFileDescriptor

Der Dateideskriptor, dessen Inhalt der Wert des frro ist

configuration
String

Die Zeichenfolgendarstellung der Konfiguration, für die diese Überlagerung aktiviert ist

Attribute

Hinweise

Legt den Ressourcenwert im fabricated overlay für den Dateideskriptortyp mit der Konfiguration fest.

Java Dokumentation für android.content.om.FabricatedOverlay.setResourceValue(java.lang.String, android.os.ParcelFileDescriptor, java.lang.String).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

SetResourceValue(String, Single, String)

Legt den Ressourcenwert in der fabricated-Überlagerung für den Float-Typ mit der angegebenen Konfiguration fest.

[Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;FLjava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_FLjava_lang_String_Handler", ApiSince=36)]
public virtual void SetResourceValue(string resourceName, float value, string? configuration);
[<Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;FLjava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_FLjava_lang_String_Handler", ApiSince=36)>]
abstract member SetResourceValue : string * single * string -> unit
override this.SetResourceValue : string * single * string -> unit

Parameter

resourceName
String

Name der zu überlagernden Zielressource (im Format [package]:type/entry)

value
Single

der Float-Wert, der den neuen Wert darstellt

configuration
String

Die Zeichenfolgendarstellung der Konfiguration, für die diese Überlagerung aktiviert ist

Attribute

Hinweise

Legt den Ressourcenwert in der fabricated-Überlagerung für den Float-Typ mit der angegebenen Konfiguration fest.

Dies kann verwendet werden, um einheitenlose Float-Ressourcen des folgenden Formats zu überlagern.

&lt;item name="foo" format="float" type="dimen"&gt;0.015&lt;/item&gt;

Verwenden Sie #setResourceValue(String, float, int, String) zum Überlagern von Dimensionsressourcen mit Einheiten stattdessen.

Java Dokumentation für android.content.om.FabricatedOverlay.setResourceValue(java.lang.String, float, java.lang.String).

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Gilt für:

SetResourceValue(String, Int32, Int32, String)

Legt den Ressourcenwert in der fabricated-Überlagerung für die ganzzahligen Typen mit der Konfiguration fest.

[Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;IILjava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_IILjava_lang_String_Handler", ApiSince=34)]
public virtual void SetResourceValue(string resourceName, int dataType, int value, string? configuration);
[<Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;IILjava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_IILjava_lang_String_Handler", ApiSince=34)>]
abstract member SetResourceValue : string * int * int * string -> unit
override this.SetResourceValue : string * int * int * string -> unit

Parameter

resourceName
String

Name der zu überlagernden Zielressource (im Format [package]:type/entry)

dataType
Int32

Der Datentyp des neuen Werts

value
Int32

die ganze Zahl, die den neuen Wert darstellt

configuration
String

Die Zeichenfolgendarstellung der Konfiguration, für die diese Überlagerung aktiviert ist

Attribute

Hinweise

Legt den Ressourcenwert in der fabricated-Überlagerung für die ganzzahligen Typen mit der Konfiguration fest.

Java Dokumentation für android.content.om.FabricatedOverlay.setResourceValue(java.lang.String, int, int, java.lang.String).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

SetResourceValue(String, Int32, String, String)

Legt den Ressourcenwert im fabricated-Overlay für den zeichenfolgenähnlichen Typ mit der Konfiguration fest.

[Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;Ljava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_ILjava_lang_String_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=34)]
public virtual void SetResourceValue(string resourceName, int dataType, string value, string? configuration);
[<Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;Ljava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_ILjava_lang_String_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=34)>]
abstract member SetResourceValue : string * int * string * string -> unit
override this.SetResourceValue : string * int * string * string -> unit

Parameter

resourceName
String

Name der zu überlagernden Zielressource (im Format [package]:type/entry)

dataType
Int32

Der Datentyp des neuen Werts

value
String

die Zeichenfolge, die den neuen Wert darstellt

configuration
String

Die Zeichenfolgendarstellung der Konfiguration, für die diese Überlagerung aktiviert ist

Attribute

Hinweise

Legt den Ressourcenwert im fabricated-Overlay für den zeichenfolgenähnlichen Typ mit der Konfiguration fest.

Java Dokumentation für android.content.om.FabricatedOverlay.setResourceValue(java.lang.String, int, java.lang.String, java.lang.String).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

SetResourceValue(String, Single, Int32, String)

Legt den Ressourcenwert in der fabricated-Überlagerung für den Dimensionstyp mit der angegebenen Konfiguration fest.

[Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;FILjava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_FILjava_lang_String_Handler", ApiSince=36)]
public virtual void SetResourceValue(string resourceName, float dimensionValue, int dimensionUnit, string? configuration);
[<Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;FILjava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_FILjava_lang_String_Handler", ApiSince=36)>]
abstract member SetResourceValue : string * single * int * string -> unit
override this.SetResourceValue : string * single * int * string -> unit

Parameter

resourceName
String

Name der zu überlagernden Zielressource (im Format [package]:type/entry)

dimensionValue
Single

der Float-Wert, der den Bemaßungswert darstellt

dimensionUnit
Int32

die ganze Zahl, die die Bemaßungseinheit darstellt

configuration
String

Die Zeichenfolgendarstellung der Konfiguration, für die diese Überlagerung aktiviert ist

Attribute

Hinweise

Legt den Ressourcenwert in der fabricated-Überlagerung für den Dimensionstyp mit der angegebenen Konfiguration fest.

Dies kann verwendet werden, um Dimensionsressourcen der folgenden Formate zu überlagern.

&lt;dimen name="foo"&gt;10dp&lt;/dimen&gt;
            &lt;dimen name="foo"&gt;10sp&lt;/dimen&gt;
            &lt;dimen name="foo"&gt;10px&lt;/dimen&gt;
            &lt;dimen name="foo"&gt;10mm&lt;/dimen&gt;
            &lt;dimen name="foo"&gt;10in&lt;/dimen&gt;
            &lt;dimen name="foo"&gt;10pt&lt;/dimen&gt;

Verwenden Sie #setResourceValue(String, float, String) stattdessen zum Überlagern von Ressourcen ohne Maßeinheit.

Java Dokumentation für android.content.om.FabricatedOverlay.setResourceValue(java.lang.String, float, int, java.lang.String).

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Gilt für: