FabricatedOverlay.SetResourceValue Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| SetResourceValue(String, AssetFileDescriptor, String) |
Legt den Ressourcenwert im fabricated overlay für den Dateideskriptortyp mit der Konfiguration fest. |
| SetResourceValue(String, ParcelFileDescriptor, String) |
Legt den Ressourcenwert im fabricated overlay für den Dateideskriptortyp mit der Konfiguration fest. |
| SetResourceValue(String, Single, String) |
Legt den Ressourcenwert in der fabricated-Überlagerung für den Float-Typ mit der angegebenen Konfiguration fest. |
| SetResourceValue(String, Int32, Int32, String) |
Legt den Ressourcenwert in der fabricated-Überlagerung für die ganzzahligen Typen mit der Konfiguration fest. |
| SetResourceValue(String, Int32, String, String) |
Legt den Ressourcenwert im fabricated-Overlay für den zeichenfolgenähnlichen Typ mit der Konfiguration fest. |
| SetResourceValue(String, Single, Int32, String) |
Legt den Ressourcenwert in der fabricated-Überlagerung für den Dimensionstyp mit der angegebenen Konfiguration fest. |
SetResourceValue(String, AssetFileDescriptor, String)
Legt den Ressourcenwert im fabricated overlay für den Dateideskriptortyp mit der Konfiguration fest.
[Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;Ljava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_Landroid_content_res_AssetFileDescriptor_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=35)]
public virtual void SetResourceValue(string resourceName, Android.Content.Res.AssetFileDescriptor value, string? configuration);
[<Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;Ljava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_Landroid_content_res_AssetFileDescriptor_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=35)>]
abstract member SetResourceValue : string * Android.Content.Res.AssetFileDescriptor * string -> unit
override this.SetResourceValue : string * Android.Content.Res.AssetFileDescriptor * string -> unit
Parameter
- resourceName
- String
Name der zu überlagernden Zielressource (im Format [package]:type/entry)
- value
- AssetFileDescriptor
Der Dateideskriptor, dessen Inhalt der Wert des frro ist
- configuration
- String
Die Zeichenfolgendarstellung der Konfiguration, für die diese Überlagerung aktiviert ist
- Attribute
Hinweise
Legt den Ressourcenwert im fabricated overlay für den Dateideskriptortyp mit der Konfiguration fest.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
SetResourceValue(String, ParcelFileDescriptor, String)
Legt den Ressourcenwert im fabricated overlay für den Dateideskriptortyp mit der Konfiguration fest.
[Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;Landroid/os/ParcelFileDescriptor;Ljava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_Landroid_os_ParcelFileDescriptor_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=34)]
public virtual void SetResourceValue(string resourceName, Android.OS.ParcelFileDescriptor value, string? configuration);
[<Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;Landroid/os/ParcelFileDescriptor;Ljava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_Landroid_os_ParcelFileDescriptor_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=34)>]
abstract member SetResourceValue : string * Android.OS.ParcelFileDescriptor * string -> unit
override this.SetResourceValue : string * Android.OS.ParcelFileDescriptor * string -> unit
Parameter
- resourceName
- String
Name der zu überlagernden Zielressource (im Format [package]:type/entry)
- value
- ParcelFileDescriptor
Der Dateideskriptor, dessen Inhalt der Wert des frro ist
- configuration
- String
Die Zeichenfolgendarstellung der Konfiguration, für die diese Überlagerung aktiviert ist
- Attribute
Hinweise
Legt den Ressourcenwert im fabricated overlay für den Dateideskriptortyp mit der Konfiguration fest.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
SetResourceValue(String, Single, String)
Legt den Ressourcenwert in der fabricated-Überlagerung für den Float-Typ mit der angegebenen Konfiguration fest.
[Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;FLjava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_FLjava_lang_String_Handler", ApiSince=36)]
public virtual void SetResourceValue(string resourceName, float value, string? configuration);
[<Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;FLjava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_FLjava_lang_String_Handler", ApiSince=36)>]
abstract member SetResourceValue : string * single * string -> unit
override this.SetResourceValue : string * single * string -> unit
Parameter
- resourceName
- String
Name der zu überlagernden Zielressource (im Format [package]:type/entry)
- value
- Single
der Float-Wert, der den neuen Wert darstellt
- configuration
- String
Die Zeichenfolgendarstellung der Konfiguration, für die diese Überlagerung aktiviert ist
- Attribute
Hinweise
Legt den Ressourcenwert in der fabricated-Überlagerung für den Float-Typ mit der angegebenen Konfiguration fest.
Dies kann verwendet werden, um einheitenlose Float-Ressourcen des folgenden Formats zu überlagern.
<item name="foo" format="float" type="dimen">0.015</item>
Verwenden Sie #setResourceValue(String, float, int, String) zum Überlagern von Dimensionsressourcen mit Einheiten stattdessen.
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Gilt für:
SetResourceValue(String, Int32, Int32, String)
Legt den Ressourcenwert in der fabricated-Überlagerung für die ganzzahligen Typen mit der Konfiguration fest.
[Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;IILjava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_IILjava_lang_String_Handler", ApiSince=34)]
public virtual void SetResourceValue(string resourceName, int dataType, int value, string? configuration);
[<Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;IILjava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_IILjava_lang_String_Handler", ApiSince=34)>]
abstract member SetResourceValue : string * int * int * string -> unit
override this.SetResourceValue : string * int * int * string -> unit
Parameter
- resourceName
- String
Name der zu überlagernden Zielressource (im Format [package]:type/entry)
- dataType
- Int32
Der Datentyp des neuen Werts
- value
- Int32
die ganze Zahl, die den neuen Wert darstellt
- configuration
- String
Die Zeichenfolgendarstellung der Konfiguration, für die diese Überlagerung aktiviert ist
- Attribute
Hinweise
Legt den Ressourcenwert in der fabricated-Überlagerung für die ganzzahligen Typen mit der Konfiguration fest.
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Gilt für:
SetResourceValue(String, Int32, String, String)
Legt den Ressourcenwert im fabricated-Overlay für den zeichenfolgenähnlichen Typ mit der Konfiguration fest.
[Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;Ljava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_ILjava_lang_String_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=34)]
public virtual void SetResourceValue(string resourceName, int dataType, string value, string? configuration);
[<Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;Ljava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_ILjava_lang_String_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=34)>]
abstract member SetResourceValue : string * int * string * string -> unit
override this.SetResourceValue : string * int * string * string -> unit
Parameter
- resourceName
- String
Name der zu überlagernden Zielressource (im Format [package]:type/entry)
- dataType
- Int32
Der Datentyp des neuen Werts
- value
- String
die Zeichenfolge, die den neuen Wert darstellt
- configuration
- String
Die Zeichenfolgendarstellung der Konfiguration, für die diese Überlagerung aktiviert ist
- Attribute
Hinweise
Legt den Ressourcenwert im fabricated-Overlay für den zeichenfolgenähnlichen Typ mit der Konfiguration fest.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
SetResourceValue(String, Single, Int32, String)
Legt den Ressourcenwert in der fabricated-Überlagerung für den Dimensionstyp mit der angegebenen Konfiguration fest.
[Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;FILjava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_FILjava_lang_String_Handler", ApiSince=36)]
public virtual void SetResourceValue(string resourceName, float dimensionValue, int dimensionUnit, string? configuration);
[<Android.Runtime.Register("setResourceValue", "(Ljava/lang/String;FILjava/lang/String;)V", "GetSetResourceValue_Ljava_lang_String_FILjava_lang_String_Handler", ApiSince=36)>]
abstract member SetResourceValue : string * single * int * string -> unit
override this.SetResourceValue : string * single * int * string -> unit
Parameter
- resourceName
- String
Name der zu überlagernden Zielressource (im Format [package]:type/entry)
- dimensionValue
- Single
der Float-Wert, der den Bemaßungswert darstellt
- dimensionUnit
- Int32
die ganze Zahl, die die Bemaßungseinheit darstellt
- configuration
- String
Die Zeichenfolgendarstellung der Konfiguration, für die diese Überlagerung aktiviert ist
- Attribute
Hinweise
Legt den Ressourcenwert in der fabricated-Überlagerung für den Dimensionstyp mit der angegebenen Konfiguration fest.
Dies kann verwendet werden, um Dimensionsressourcen der folgenden Formate zu überlagern.
<dimen name="foo">10dp</dimen>
<dimen name="foo">10sp</dimen>
<dimen name="foo">10px</dimen>
<dimen name="foo">10mm</dimen>
<dimen name="foo">10in</dimen>
<dimen name="foo">10pt</dimen>
Verwenden Sie #setResourceValue(String, float, String) stattdessen zum Überlagern von Ressourcen ohne Maßeinheit.
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