AssetFileDescriptor Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AssetFileDescriptor(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen. |
| AssetFileDescriptor(ParcelFileDescriptor, Int64, Int64) |
Erstellen Sie einen neuen AssetFileDescriptor aus den angegebenen Werten. |
| AssetFileDescriptor(ParcelFileDescriptor, Int64, Int64, Bundle) |
Erstellen Sie einen neuen AssetFileDescriptor aus den angegebenen Werten. |
AssetFileDescriptor(IntPtr, JniHandleOwnership)
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.
protected AssetFileDescriptor(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Content.Res.AssetFileDescriptor : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Content.Res.AssetFileDescriptor
Parameter
- transfer
- JniHandleOwnership
Ein JniHandleOwnershipHinweis auf die Behandlung javaReference
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
AssetFileDescriptor(ParcelFileDescriptor, Int64, Int64)
Erstellen Sie einen neuen AssetFileDescriptor aus den angegebenen Werten.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/ParcelFileDescriptor;JJ)V", "")]
public AssetFileDescriptor(Android.OS.ParcelFileDescriptor? fd, long startOffset, long length);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/ParcelFileDescriptor;JJ)V", "")>]
new Android.Content.Res.AssetFileDescriptor : Android.OS.ParcelFileDescriptor * int64 * int64 -> Android.Content.Res.AssetFileDescriptor
Parameter
Der zugrunde liegende Dateideskriptor.
- startOffset
- Int64
Der Speicherort in der Datei, die die Ressource startet. Dies muss 0 sein, wenn die Länge UNKNOWN_LENGTH ist.
- length
- Int64
Die Anzahl der Bytes der Ressource oder #UNKNOWN_LENGTH wenn sie bis zum Ende der Datei erweitert wird.
- Attribute
Hinweise
Erstellen Sie einen neuen AssetFileDescriptor aus den angegebenen Werten.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
AssetFileDescriptor(ParcelFileDescriptor, Int64, Int64, Bundle)
Erstellen Sie einen neuen AssetFileDescriptor aus den angegebenen Werten.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/ParcelFileDescriptor;JJLandroid/os/Bundle;)V", "")]
public AssetFileDescriptor(Android.OS.ParcelFileDescriptor? fd, long startOffset, long length, Android.OS.Bundle? extras);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/ParcelFileDescriptor;JJLandroid/os/Bundle;)V", "")>]
new Android.Content.Res.AssetFileDescriptor : Android.OS.ParcelFileDescriptor * int64 * int64 * Android.OS.Bundle -> Android.Content.Res.AssetFileDescriptor
Parameter
Der zugrunde liegende Dateideskriptor.
- startOffset
- Int64
Der Speicherort in der Datei, die die Ressource startet. Dies muss 0 sein, wenn die Länge UNKNOWN_LENGTH ist.
- length
- Int64
Die Anzahl der Bytes der Ressource oder #UNKNOWN_LENGTH wenn sie bis zum Ende der Datei erweitert wird.
- extras
- Bundle
zusätzliche Details, die verwendet werden können, um den zugrunde liegenden Dateideskriptor zu interpretieren. Kann null sein.
- Attribute
Hinweise
Erstellen Sie einen neuen AssetFileDescriptor aus den angegebenen Werten.
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