Sprache

AssetFileDescriptor Konstruktoren

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
AssetFileDescriptor(IntPtr, JniHandleOwnership)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.

AssetFileDescriptor(ParcelFileDescriptor, Int64, Int64)

Erstellen Sie einen neuen AssetFileDescriptor aus den angegebenen Werten.

AssetFileDescriptor(ParcelFileDescriptor, Int64, Int64, Bundle)

Erstellen Sie einen neuen AssetFileDescriptor aus den angegebenen Werten.

AssetFileDescriptor(IntPtr, JniHandleOwnership)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.

protected AssetFileDescriptor(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Content.Res.AssetFileDescriptor : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Content.Res.AssetFileDescriptor

Parameter

javaReference
IntPtr

nativeint

A IntPtrcontaining a Java Native Interface (JNI) object reference.

transfer
JniHandleOwnership

Ein JniHandleOwnershipHinweis auf die Behandlung javaReference

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

AssetFileDescriptor(ParcelFileDescriptor, Int64, Int64)

Erstellen Sie einen neuen AssetFileDescriptor aus den angegebenen Werten.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/ParcelFileDescriptor;JJ)V", "")]
public AssetFileDescriptor(Android.OS.ParcelFileDescriptor? fd, long startOffset, long length);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/ParcelFileDescriptor;JJ)V", "")>]
new Android.Content.Res.AssetFileDescriptor : Android.OS.ParcelFileDescriptor * int64 * int64 -> Android.Content.Res.AssetFileDescriptor

Parameter

fd
ParcelFileDescriptor

Der zugrunde liegende Dateideskriptor.

startOffset
Int64

Der Speicherort in der Datei, die die Ressource startet. Dies muss 0 sein, wenn die Länge UNKNOWN_LENGTH ist.

length
Int64

Die Anzahl der Bytes der Ressource oder #UNKNOWN_LENGTH wenn sie bis zum Ende der Datei erweitert wird.

Attribute

Hinweise

Erstellen Sie einen neuen AssetFileDescriptor aus den angegebenen Werten.

Java Dokumentation für android.content.res.AssetFileDescriptor.AssetFileDescriptor(android.os.ParcelFileDescriptor, long, long).

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Gilt für:

AssetFileDescriptor(ParcelFileDescriptor, Int64, Int64, Bundle)

Erstellen Sie einen neuen AssetFileDescriptor aus den angegebenen Werten.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/ParcelFileDescriptor;JJLandroid/os/Bundle;)V", "")]
public AssetFileDescriptor(Android.OS.ParcelFileDescriptor? fd, long startOffset, long length, Android.OS.Bundle? extras);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/ParcelFileDescriptor;JJLandroid/os/Bundle;)V", "")>]
new Android.Content.Res.AssetFileDescriptor : Android.OS.ParcelFileDescriptor * int64 * int64 * Android.OS.Bundle -> Android.Content.Res.AssetFileDescriptor

Parameter

fd
ParcelFileDescriptor

Der zugrunde liegende Dateideskriptor.

startOffset
Int64

Der Speicherort in der Datei, die die Ressource startet. Dies muss 0 sein, wenn die Länge UNKNOWN_LENGTH ist.

length
Int64

Die Anzahl der Bytes der Ressource oder #UNKNOWN_LENGTH wenn sie bis zum Ende der Datei erweitert wird.

extras
Bundle

zusätzliche Details, die verwendet werden können, um den zugrunde liegenden Dateideskriptor zu interpretieren. Kann null sein.

Attribute

Hinweise

Erstellen Sie einen neuen AssetFileDescriptor aus den angegebenen Werten.

Java Dokumentation für android.content.res.AssetFileDescriptor.AssetFileDescriptor(android.os.ParcelFileDescriptor, long, long, android.os.Bundle).

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Gilt für: