Sprache

AssetManager.Open Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
Open(String)

Öffnen Sie eine Ressource mit ACCESS_STREAMING Modus.

Open(String, Access)

Öffnen Sie ein Objekt mithilfe eines expliziten Zugriffsmodus, und geben Sie einen InputStream zurück, um dessen Inhalt zu lesen.

Open(String)

Öffnen Sie eine Ressource mit ACCESS_STREAMING Modus.

[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open(string fileName);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string -> System.IO.Stream

Parameter

fileName
String

Der Name der zu öffnenden Ressource. Dieser Name kann hierarchisch sein.

Gibt zurück

Ein Eingabedatenstrom für das Objekt, geöffnet im Streamingzugriffsmodus.

Attribute

Ausnahmen

Hinweise

Öffnen Sie eine Ressource mit ACCESS_STREAMING Modus. Dies ermöglicht den Zugriff auf Dateien, die mit einer Anwendung als Ressourcen gebündelt wurden – d. h. Dateien, die in das Verzeichnis "Assets" eingefügt wurden.

Java Dokumentation für android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Siehe auch

  • <xref:Android.Content.Res.AssetManager.Open(System.String%2c+Android.Content.Res.Access)>
  • List(String)

Gilt für:

Open(String, Access)

Öffnen Sie ein Objekt mithilfe eines expliziten Zugriffsmodus, und geben Sie einen InputStream zurück, um dessen Inhalt zu lesen.

[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open(string fileName, Android.Content.Res.Access accessMode);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string * Android.Content.Res.Access -> System.IO.Stream

Parameter

fileName
String

Der Name der zu öffnenden Ressource. Dieser Name kann hierarchisch sein.

accessMode
Access

Gewünschter Zugriffsmodus zum Abrufen der Daten.

Gibt zurück

Ein Eingabedatenstrom für das Objekt, geöffnet mit dem angegebenen Zugriffsmodus.

Attribute

Ausnahmen

Hinweise

Öffnen Sie ein Objekt mithilfe eines expliziten Zugriffsmodus, und geben Sie einen InputStream zurück, um dessen Inhalt zu lesen. Dies ermöglicht den Zugriff auf Dateien, die mit einer Anwendung als Ressourcen gebündelt wurden – d. h. Dateien, die in das Verzeichnis "Assets" eingefügt wurden.

Java Dokumentation für android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String, int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Siehe auch

Gilt für: