AssetManager.Open Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Open(String) |
Öffnen Sie eine Ressource mit ACCESS_STREAMING Modus. |
| Open(String, Access) |
Öffnen Sie ein Objekt mithilfe eines expliziten Zugriffsmodus, und geben Sie einen InputStream zurück, um dessen Inhalt zu lesen. |
Open(String)
Öffnen Sie eine Ressource mit ACCESS_STREAMING Modus.
[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open(string fileName);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string -> System.IO.Stream
Parameter
- fileName
- String
Der Name der zu öffnenden Ressource. Dieser Name kann hierarchisch sein.
Gibt zurück
Ein Eingabedatenstrom für das Objekt, geöffnet im Streamingzugriffsmodus.
- Attribute
Ausnahmen
Hinweise
Öffnen Sie eine Ressource mit ACCESS_STREAMING Modus. Dies ermöglicht den Zugriff auf Dateien, die mit einer Anwendung als Ressourcen gebündelt wurden – d. h. Dateien, die in das Verzeichnis "Assets" eingefügt wurden.
Java Dokumentation für android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Siehe auch
- <xref:Android.Content.Res.AssetManager.Open(System.String%2c+Android.Content.Res.Access)>
- List(String)
Gilt für:
Open(String, Access)
Öffnen Sie ein Objekt mithilfe eines expliziten Zugriffsmodus, und geben Sie einen InputStream zurück, um dessen Inhalt zu lesen.
[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open(string fileName, Android.Content.Res.Access accessMode);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string * Android.Content.Res.Access -> System.IO.Stream
Parameter
- fileName
- String
Der Name der zu öffnenden Ressource. Dieser Name kann hierarchisch sein.
- accessMode
- Access
Gewünschter Zugriffsmodus zum Abrufen der Daten.
Gibt zurück
Ein Eingabedatenstrom für das Objekt, geöffnet mit dem angegebenen Zugriffsmodus.
- Attribute
Ausnahmen
Hinweise
Öffnen Sie ein Objekt mithilfe eines expliziten Zugriffsmodus, und geben Sie einen InputStream zurück, um dessen Inhalt zu lesen. Dies ermöglicht den Zugriff auf Dateien, die mit einer Anwendung als Ressourcen gebündelt wurden – d. h. Dateien, die in das Verzeichnis "Assets" eingefügt wurden.
Java Dokumentation für android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String, int).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.