Sprache

GestureStore.SaveAsync Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
SaveAsync(Stream)

Führt den synchronen Speichervorgang in einem Threadpoolthread aus.

SaveAsync(Stream, Boolean)

Führt den synchronen Speichervorgang in einem Threadpoolthread mit dem angegebenen Stream-Closing-Verhalten aus.

SaveAsync(Stream)

Führt den synchronen Speichervorgang in einem Threadpoolthread aus.

public System.Threading.Tasks.Task SaveAsync(System.IO.Stream? stream);
member this.SaveAsync : System.IO.Stream -> System.Threading.Tasks.Task

Parameter

stream
Stream

Der Datenstrom, in den serialisierte Gestendaten geschrieben werden sollen. Durch diese Überladung werden die Daten geleert, der Datenstrom bleibt jedoch geöffnet.

Gibt zurück

Eine Aufgabe, die den Abschluss des Speichervorgangs darstellt, und meldet alle ausgelösten Ausnahmen.

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

SaveAsync(Stream, Boolean)

Führt den synchronen Speichervorgang in einem Threadpoolthread mit dem angegebenen Stream-Closing-Verhalten aus.

public System.Threading.Tasks.Task SaveAsync(System.IO.Stream? stream, bool closeStream);
member this.SaveAsync : System.IO.Stream * bool -> System.Threading.Tasks.Task

Parameter

stream
Stream

Der Datenstrom, in den serialisierte Gestendaten geschrieben werden sollen.

closeStream
Boolean

true um den Ausgabedatenstrom beim Speichern zu schließen, einschließlich nach einem Schreibfehler; false um es offen zu lassen.

Gibt zurück

Eine Aufgabe, die den Abschluss des Speichervorgangs darstellt, und meldet alle ausgelösten Ausnahmen.

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: