GestureStore.SaveAsync Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| SaveAsync(Stream) |
Führt den synchronen Speichervorgang in einem Threadpoolthread aus. |
| SaveAsync(Stream, Boolean) |
Führt den synchronen Speichervorgang in einem Threadpoolthread mit dem angegebenen Stream-Closing-Verhalten aus. |
SaveAsync(Stream)
Führt den synchronen Speichervorgang in einem Threadpoolthread aus.
public System.Threading.Tasks.Task SaveAsync(System.IO.Stream? stream);
member this.SaveAsync : System.IO.Stream -> System.Threading.Tasks.Task
Parameter
- stream
- Stream
Der Datenstrom, in den serialisierte Gestendaten geschrieben werden sollen. Durch diese Überladung werden die Daten geleert, der Datenstrom bleibt jedoch geöffnet.
Gibt zurück
Eine Aufgabe, die den Abschluss des Speichervorgangs darstellt, und meldet alle ausgelösten Ausnahmen.
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
SaveAsync(Stream, Boolean)
Führt den synchronen Speichervorgang in einem Threadpoolthread mit dem angegebenen Stream-Closing-Verhalten aus.
public System.Threading.Tasks.Task SaveAsync(System.IO.Stream? stream, bool closeStream);
member this.SaveAsync : System.IO.Stream * bool -> System.Threading.Tasks.Task
Parameter
- stream
- Stream
Der Datenstrom, in den serialisierte Gestendaten geschrieben werden sollen.
- closeStream
- Boolean
true um den Ausgabedatenstrom beim Speichern zu schließen, einschließlich nach einem Schreibfehler; false um es offen zu lassen.
Gibt zurück
Eine Aufgabe, die den Abschluss des Speichervorgangs darstellt, und meldet alle ausgelösten Ausnahmen.
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.