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BitmapShader Konstruktoren

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
BitmapShader(IntPtr, JniHandleOwnership)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.

BitmapShader(Bitmap, Shader+TileMode, Shader+TileMode)

Rufen Sie dies auf, um einen neuen Shader zu erstellen, der mit einer Bitmap gezeichnet wird.

BitmapShader(IntPtr, JniHandleOwnership)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.

protected BitmapShader(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.BitmapShader : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.BitmapShader

Parameter

javaReference
IntPtr

nativeint

A IntPtrcontaining a Java Native Interface (JNI) object reference.

transfer
JniHandleOwnership

Ein JniHandleOwnershipHinweis auf die Behandlung javaReference

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

BitmapShader(Bitmap, Shader+TileMode, Shader+TileMode)

Rufen Sie dies auf, um einen neuen Shader zu erstellen, der mit einer Bitmap gezeichnet wird.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")]
public BitmapShader(Android.Graphics.Bitmap bitmap, Android.Graphics.Shader.TileMode tileX, Android.Graphics.Shader.TileMode tileY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")>]
new Android.Graphics.BitmapShader : Android.Graphics.Bitmap * Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.BitmapShader

Parameter

bitmap
Bitmap

Die Bitmap, die im Shader verwendet werden soll

tileX
Shader.TileMode

Der Kachelmodus für x zum Zeichnen der Bitmap

tileY
Shader.TileMode

Der Tilungsmodus für y zum Zeichnen der Bitmap

Attribute

Hinweise

Java Dokumentation für android.graphics.BitmapShader.BitmapShader(android.graphics.Bitmap, android.graphics.TileMode, android.graphics.TileMode).

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