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BitmapShader.FilterModeDefault Feld

Definition

Achtung

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.

Dieser FilterMode-Wert berücksichtigt den Wert des Paint#isFilterBitmap-Flags, während der Shader an Paint angefügt ist.

[Android.Runtime.Register("FILTER_MODE_DEFAULT", ApiSince=33)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode FilterModeDefault = 0;
[<Android.Runtime.Register("FILTER_MODE_DEFAULT", ApiSince=33)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable FilterModeDefault : Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode

Feldwert

Value = 0
Attribute

Hinweise

Dieser FilterMode-Wert berücksichtigt den Wert des Paint#isFilterBitmap-Flags, während der Shader an Paint angefügt ist.

Die Ausnahme dieser Regel ist, wenn ein Shader als Eingabe an einen RuntimeShader angefügt wird. In diesem Fall wird dieser Modus standardmäßig FILTER_MODE_NEAREST.

Java Dokumentation für android.graphics.BitmapShader.FILTER_MODE_DEFAULT.

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Gilt für: