BitmapShader.FilterModeDefault Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Achtung
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.
Dieser FilterMode-Wert berücksichtigt den Wert des Paint#isFilterBitmap-Flags, während der Shader an Paint angefügt ist.
[Android.Runtime.Register("FILTER_MODE_DEFAULT", ApiSince=33)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode FilterModeDefault = 0;
[<Android.Runtime.Register("FILTER_MODE_DEFAULT", ApiSince=33)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable FilterModeDefault : Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode
Feldwert
Value = 0- Attribute
Hinweise
Dieser FilterMode-Wert berücksichtigt den Wert des Paint#isFilterBitmap-Flags, während der Shader an Paint angefügt ist.
Die Ausnahme dieser Regel ist, wenn ein Shader als Eingabe an einen RuntimeShader angefügt wird. In diesem Fall wird dieser Modus standardmäßig FILTER_MODE_NEAREST.
Java Dokumentation für android.graphics.BitmapShader.FILTER_MODE_DEFAULT.
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