Canvas.DrawPicture Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DrawPicture(Picture) |
Speichern Sie den Canvaszustand, zeichnen Sie das Bild, und stellen Sie den Canvaszustand wieder her. |
| DrawPicture(Picture, Rect) |
Zeichnen Sie das Bild, gestreckt, um in das dste Rechteck zu passen. |
| DrawPicture(Picture, RectF) |
Zeichnen Sie das Bild, gestreckt, um in das dste Rechteck zu passen. |
DrawPicture(Picture)
Speichern Sie den Canvaszustand, zeichnen Sie das Bild, und stellen Sie den Canvaszustand wieder her.
[Android.Runtime.Register("drawPicture", "(Landroid/graphics/Picture;)V", "GetDrawPicture_Landroid_graphics_Picture_Handler")]
public virtual void DrawPicture(Android.Graphics.Picture picture);
[<Android.Runtime.Register("drawPicture", "(Landroid/graphics/Picture;)V", "GetDrawPicture_Landroid_graphics_Picture_Handler")>]
abstract member DrawPicture : Android.Graphics.Picture -> unit
override this.DrawPicture : Android.Graphics.Picture -> unit
Parameter
- picture
- Picture
Das bild, das gezeichnet werden soll
- Attribute
Hinweise
Speichern Sie den Canvaszustand, zeichnen Sie das Bild, und stellen Sie den Canvaszustand wieder her. Dies unterscheidet sich von picture.draw(canvas), wodurch keine Speicher-/Wiederherstellungsvorgänge ausgeführt werden.
<strong>Note:</strong> This forces the picture to intern call Picture#endRecording in to prepare for playback.
Java Dokumentation für android.graphics.Canvas.drawPicture(android.graphics.Picture).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
DrawPicture(Picture, Rect)
Zeichnen Sie das Bild, gestreckt, um in das dste Rechteck zu passen.
[Android.Runtime.Register("drawPicture", "(Landroid/graphics/Picture;Landroid/graphics/Rect;)V", "GetDrawPicture_Landroid_graphics_Picture_Landroid_graphics_Rect_Handler")]
public virtual void DrawPicture(Android.Graphics.Picture picture, Android.Graphics.Rect dst);
[<Android.Runtime.Register("drawPicture", "(Landroid/graphics/Picture;Landroid/graphics/Rect;)V", "GetDrawPicture_Landroid_graphics_Picture_Landroid_graphics_Rect_Handler")>]
abstract member DrawPicture : Android.Graphics.Picture * Android.Graphics.Rect -> unit
override this.DrawPicture : Android.Graphics.Picture * Android.Graphics.Rect -> unit
Parameter
- picture
- Picture
Das bild, das gezeichnet werden soll
- dst
- Rect
- Attribute
Hinweise
Zeichnen Sie das Bild, gestreckt, um in das dste Rechteck zu passen.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
DrawPicture(Picture, RectF)
Zeichnen Sie das Bild, gestreckt, um in das dste Rechteck zu passen.
[Android.Runtime.Register("drawPicture", "(Landroid/graphics/Picture;Landroid/graphics/RectF;)V", "GetDrawPicture_Landroid_graphics_Picture_Landroid_graphics_RectF_Handler")]
public virtual void DrawPicture(Android.Graphics.Picture picture, Android.Graphics.RectF dst);
[<Android.Runtime.Register("drawPicture", "(Landroid/graphics/Picture;Landroid/graphics/RectF;)V", "GetDrawPicture_Landroid_graphics_Picture_Landroid_graphics_RectF_Handler")>]
abstract member DrawPicture : Android.Graphics.Picture * Android.Graphics.RectF -> unit
override this.DrawPicture : Android.Graphics.Picture * Android.Graphics.RectF -> unit
Parameter
- picture
- Picture
Das bild, das gezeichnet werden soll
- dst
- RectF
- Attribute
Hinweise
Zeichnen Sie das Bild, gestreckt, um in das dste Rechteck zu passen.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.