Sprache

Canvas.DrawPicture Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
DrawPicture(Picture)

Speichern Sie den Canvaszustand, zeichnen Sie das Bild, und stellen Sie den Canvaszustand wieder her.

DrawPicture(Picture, Rect)

Zeichnen Sie das Bild, gestreckt, um in das dste Rechteck zu passen.

DrawPicture(Picture, RectF)

Zeichnen Sie das Bild, gestreckt, um in das dste Rechteck zu passen.

DrawPicture(Picture)

Speichern Sie den Canvaszustand, zeichnen Sie das Bild, und stellen Sie den Canvaszustand wieder her.

[Android.Runtime.Register("drawPicture", "(Landroid/graphics/Picture;)V", "GetDrawPicture_Landroid_graphics_Picture_Handler")]
public virtual void DrawPicture(Android.Graphics.Picture picture);
[<Android.Runtime.Register("drawPicture", "(Landroid/graphics/Picture;)V", "GetDrawPicture_Landroid_graphics_Picture_Handler")>]
abstract member DrawPicture : Android.Graphics.Picture -> unit
override this.DrawPicture : Android.Graphics.Picture -> unit

Parameter

picture
Picture

Das bild, das gezeichnet werden soll

Attribute

Hinweise

Speichern Sie den Canvaszustand, zeichnen Sie das Bild, und stellen Sie den Canvaszustand wieder her. Dies unterscheidet sich von picture.draw(canvas), wodurch keine Speicher-/Wiederherstellungsvorgänge ausgeführt werden.

<strong>Note:</strong> This forces the picture to intern call Picture#endRecording in to prepare for playback.

Java Dokumentation für android.graphics.Canvas.drawPicture(android.graphics.Picture).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

DrawPicture(Picture, Rect)

Zeichnen Sie das Bild, gestreckt, um in das dste Rechteck zu passen.

[Android.Runtime.Register("drawPicture", "(Landroid/graphics/Picture;Landroid/graphics/Rect;)V", "GetDrawPicture_Landroid_graphics_Picture_Landroid_graphics_Rect_Handler")]
public virtual void DrawPicture(Android.Graphics.Picture picture, Android.Graphics.Rect dst);
[<Android.Runtime.Register("drawPicture", "(Landroid/graphics/Picture;Landroid/graphics/Rect;)V", "GetDrawPicture_Landroid_graphics_Picture_Landroid_graphics_Rect_Handler")>]
abstract member DrawPicture : Android.Graphics.Picture * Android.Graphics.Rect -> unit
override this.DrawPicture : Android.Graphics.Picture * Android.Graphics.Rect -> unit

Parameter

picture
Picture

Das bild, das gezeichnet werden soll

dst
Rect
Attribute

Hinweise

Zeichnen Sie das Bild, gestreckt, um in das dste Rechteck zu passen.

Java Dokumentation für android.graphics.Canvas.drawPicture(android.graphics.Picture, android.graphics.Rect).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

DrawPicture(Picture, RectF)

Zeichnen Sie das Bild, gestreckt, um in das dste Rechteck zu passen.

[Android.Runtime.Register("drawPicture", "(Landroid/graphics/Picture;Landroid/graphics/RectF;)V", "GetDrawPicture_Landroid_graphics_Picture_Landroid_graphics_RectF_Handler")]
public virtual void DrawPicture(Android.Graphics.Picture picture, Android.Graphics.RectF dst);
[<Android.Runtime.Register("drawPicture", "(Landroid/graphics/Picture;Landroid/graphics/RectF;)V", "GetDrawPicture_Landroid_graphics_Picture_Landroid_graphics_RectF_Handler")>]
abstract member DrawPicture : Android.Graphics.Picture * Android.Graphics.RectF -> unit
override this.DrawPicture : Android.Graphics.Picture * Android.Graphics.RectF -> unit

Parameter

picture
Picture

Das bild, das gezeichnet werden soll

dst
RectF
Attribute

Hinweise

Zeichnen Sie das Bild, gestreckt, um in das dste Rechteck zu passen.

Java Dokumentation für android.graphics.Canvas.drawPicture(android.graphics.Picture, android.graphics.RectF).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: