ImageDecoder.CreateSource Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CreateSource(File) |
Erstellen Sie eine neue |
| CreateSource(ByteBuffer) |
Erstellen Sie ein neues |
| CreateSource(ICallable) |
Erstellen Sie ein neues |
| CreateSource(Byte[]) |
Erstellen Sie ein neues |
| CreateSource(ContentResolver, Uri) |
Erstellen Sie ein neues |
| CreateSource(AssetManager, String) |
Erstellen Sie eine neue |
| CreateSource(Resources, Int32) |
Erstellen Sie eine neue |
| CreateSource(Byte[], Int32, Int32) |
Erstellen Sie eine neue |
CreateSource(File)
Erstellen Sie eine neue Source Aus einer Datei.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/io/File;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Java.IO.File file);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/io/File;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Java.IO.File -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Parameter
- file
- File
Gibt zurück
ein neues Source-Objekt, das an oder #decodeDrawableübergeben #decodeBitmap werden kann.
- Attribute
Hinweise
Android-Referenz für android.graphics.ImageDecoder.createSource(java.io.File).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
CreateSource(ByteBuffer)
Erstellen Sie ein neues Source aus einem ByteBuffer.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Java.Nio.ByteBuffer buffer);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Java.Nio.ByteBuffer -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Parameter
- buffer
- ByteBuffer
Gibt zurück
ein neues Source-Objekt, das an oder #decodeDrawableübergeben #decodeBitmap werden kann.
- Attribute
Hinweise
Android-Referenz für android.graphics.ImageDecoder.createSource(java.nio.ByteBuffer).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
CreateSource(ICallable)
Erstellen Sie ein neues Source aus einem aufrufbaren Objekt, das eine AssetFileDescriptor.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/util/concurrent/Callable;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=29)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Java.Util.Concurrent.ICallable callable);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/util/concurrent/Callable;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=29)>]
static member CreateSource : Java.Util.Concurrent.ICallable -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Parameter
- callable
- ICallable
Gibt zurück
ein neues Source-Objekt, das an oder #decodeDrawableübergeben #decodeBitmap werden kann.
- Attribute
Hinweise
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Gilt für:
CreateSource(Byte[])
Erstellen Sie ein neues Source aus einem Bytearray.
[Android.Runtime.Register("createSource", "([B)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(byte[] data);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "([B)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateSource : byte[] -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Parameter
- data
- Byte[]
Bytearray von komprimierten Bilddaten. Dieser Wert darf nicht NULL sein.
Gibt zurück
ein neues Source-Objekt, das an oder #decodeDrawableübergeben #decodeBitmap werden kann.
- Attribute
Hinweise
Android-Referenz für android.graphics.ImageDecoder.createSource.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
CreateSource(ContentResolver, Uri)
Erstellen Sie ein neues Source aus einem android.net.Uri.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/ContentResolver;Landroid/net/Uri;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Android.Content.ContentResolver cr, Android.Net.Uri uri);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/ContentResolver;Landroid/net/Uri;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Android.Content.ContentResolver * Android.Net.Uri -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Parameter
aus, aus dem abgerufen werden soll.
- uri
- Uri
der Bilddatei.
Gibt zurück
ein neues Source-Objekt, das an oder #decodeDrawableübergeben #decodeBitmap werden kann.
- Attribute
Hinweise
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Gilt für:
CreateSource(AssetManager, String)
Erstellen Sie eine neue Source Aus einer Datei im Ressourcenverzeichnis.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Android.Content.Res.AssetManager assets, string fileName);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Parameter
- assets
- AssetManager
- fileName
- String
Gibt zurück
ein neues Source-Objekt, das an oder #decodeDrawableübergeben #decodeBitmap werden kann.
- Attribute
Hinweise
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Gilt für:
CreateSource(Resources, Int32)
Erstellen Sie eine neue Source aus einer Ressource.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Android.Content.Res.Resources res, int resId);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Android.Content.Res.Resources * int -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Parameter
- res
- Resources
das Resources-Objekt, das die Bilddaten enthält. Dieser Wert darf nicht NULL sein.
- resId
- Int32
Ressourcen-ID der Bilddaten.
Gibt zurück
ein neues Source-Objekt, das an oder #decodeDrawableübergeben #decodeBitmap werden kann.
- Attribute
Hinweise
Android-Referenz für android.graphics.ImageDecoder.createSource.
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Gilt für:
CreateSource(Byte[], Int32, Int32)
Erstellen Sie eine neue Source aus einem Bytearraybereich.
[Android.Runtime.Register("createSource", "([BII)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(byte[] data, int offset, int length);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "([BII)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateSource : byte[] * int * int -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Parameter
- data
- Byte[]
Bytearray von komprimierten Bilddaten. Dieser Wert darf nicht NULL sein.
- offset
- Int32
Offset in Daten für den Ort, an dem der Decoder mit der Analyse beginnen soll.
- length
- Int32
Anzahl der Bytes, beginnend beim Offset, zu analysieren.
Gibt zurück
ein neues Source-Objekt, das an oder #decodeDrawableübergeben #decodeBitmap werden kann.
- Attribute
Hinweise
Android-Referenz für android.graphics.ImageDecoder.createSource.
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