Sprache

Outline.SetOval Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
SetOval(Rect)

Komfort für #setOval(int, int, int, int)

SetOval(Int32, Int32, Int32, Int32)

Legt die Gliederung auf das oval fest, das durch das Eingaberechteck definiert wird.

SetOval(Rect)

Komfort für #setOval(int, int, int, int)

[Android.Runtime.Register("setOval", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public void SetOval(Android.Graphics.Rect rect);
[<Android.Runtime.Register("setOval", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
member this.SetOval : Android.Graphics.Rect -> unit

Parameter

rect
Rect
Attribute

Hinweise

Komfort für #setOval(int, int, int, int)

Java Dokumentation für android.graphics.Outline.setOval(android.graphics.Rect).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

SetOval(Int32, Int32, Int32, Int32)

Legt die Gliederung auf das oval fest, das durch das Eingaberechteck definiert wird.

[Android.Runtime.Register("setOval", "(IIII)V", "")]
public void SetOval(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setOval", "(IIII)V", "")>]
member this.SetOval : int * int * int * int -> unit

Parameter

left
Int32
top
Int32
right
Int32
bottom
Int32
Attribute

Hinweise

Legt die Gliederung auf das oval fest, das durch das Eingaberechteck definiert wird.

Java Dokumentation für android.graphics.Outline.setOval(int, int, int, int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: