Sprache

RuntimeXfermode.SetColorUniform Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
SetColorUniform(String, Color)

Legt den einheitlichen Farbwert fest, der diesem Farbfilter entspricht.

SetColorUniform(String, ColorObject)

Legt den einheitlichen Farbwert fest, der diesem Farbfilter entspricht.

SetColorUniform(String, Int64)

Legt den einheitlichen Farbwert fest, der diesem Farbfilter entspricht.

SetColorUniform(String, Color)

Legt den einheitlichen Farbwert fest, der diesem Farbfilter entspricht.

[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;I)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_IHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;I)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_IHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * Android.Graphics.Color -> unit
override this.SetColorUniform : string * Android.Graphics.Color -> unit

Parameter

uniformName
String

name matching the color uniform declared in the AGSL program

color
Color

die bereitgestellte sRGB-Farbe

Attribute

Hinweise

Legt den einheitlichen Farbwert fest, der diesem Farbfilter entspricht. Wenn der Effekt keine Uniform mit diesem Namen aufweist oder wenn die Uniform mit einem anderen Typ als vec3 oder vec4 deklariert wird und eine entsprechende Layout(Farbe)-Anmerkung ausgelöst wird, wird eine IllegalArgumentException ausgelöst.

Java Dokumentation für android.graphics.RuntimeXfermode.setColorUniform(java.lang.String, int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

SetColorUniform(String, ColorObject)

Legt den einheitlichen Farbwert fest, der diesem Farbfilter entspricht.

[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Color;)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Color_Handler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, Android.Graphics.ColorObject color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Color;)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Color_Handler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * Android.Graphics.ColorObject -> unit
override this.SetColorUniform : string * Android.Graphics.ColorObject -> unit

Parameter

uniformName
String

name matching the color uniform declared in the AGSL program

color
ColorObject

die bereitgestellte sRGB-Farbe

Attribute

Hinweise

Legt den einheitlichen Farbwert fest, der diesem Farbfilter entspricht. Wenn der Effekt keine Uniform mit diesem Namen aufweist oder wenn die Uniform mit einem anderen Typ als vec3 oder vec4 deklariert wird und eine entsprechende Layout(Farbe)-Anmerkung ausgelöst wird, wird eine IllegalArgumentException ausgelöst.

Java Dokumentation für android.graphics.RuntimeXfermode.setColorUniform(java.lang.String, android.graphics.Color).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

SetColorUniform(String, Int64)

Legt den einheitlichen Farbwert fest, der diesem Farbfilter entspricht.

[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;J)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_JHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, long color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;J)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_JHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * int64 -> unit
override this.SetColorUniform : string * int64 -> unit

Parameter

uniformName
String

name matching the color uniform declared in the AGSL program

color
Int64

die bereitgestellte sRGB-Farbe

Attribute

Hinweise

Legt den einheitlichen Farbwert fest, der diesem Farbfilter entspricht. Wenn der Effekt keine Uniform mit diesem Namen aufweist oder wenn die Uniform mit einem anderen Typ als vec3 oder vec4 deklariert wird und eine entsprechende Layout(Farbe)-Anmerkung ausgelöst wird, wird eine IllegalArgumentException ausgelöst.

Java Dokumentation für android.graphics.RuntimeXfermode.setColorUniform(java.lang.String, long).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: