RuntimeXfermode.SetColorUniform Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| SetColorUniform(String, Color) |
Legt den einheitlichen Farbwert fest, der diesem Farbfilter entspricht. |
| SetColorUniform(String, ColorObject) |
Legt den einheitlichen Farbwert fest, der diesem Farbfilter entspricht. |
| SetColorUniform(String, Int64) |
Legt den einheitlichen Farbwert fest, der diesem Farbfilter entspricht. |
SetColorUniform(String, Color)
Legt den einheitlichen Farbwert fest, der diesem Farbfilter entspricht.
[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;I)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_IHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;I)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_IHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * Android.Graphics.Color -> unit
override this.SetColorUniform : string * Android.Graphics.Color -> unit
Parameter
- uniformName
- String
name matching the color uniform declared in the AGSL program
- color
- Color
die bereitgestellte sRGB-Farbe
- Attribute
Hinweise
Legt den einheitlichen Farbwert fest, der diesem Farbfilter entspricht. Wenn der Effekt keine Uniform mit diesem Namen aufweist oder wenn die Uniform mit einem anderen Typ als vec3 oder vec4 deklariert wird und eine entsprechende Layout(Farbe)-Anmerkung ausgelöst wird, wird eine IllegalArgumentException ausgelöst.
Java Dokumentation für android.graphics.RuntimeXfermode.setColorUniform(java.lang.String, int).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
SetColorUniform(String, ColorObject)
Legt den einheitlichen Farbwert fest, der diesem Farbfilter entspricht.
[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Color;)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Color_Handler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, Android.Graphics.ColorObject color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Color;)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Color_Handler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * Android.Graphics.ColorObject -> unit
override this.SetColorUniform : string * Android.Graphics.ColorObject -> unit
Parameter
- uniformName
- String
name matching the color uniform declared in the AGSL program
- color
- ColorObject
die bereitgestellte sRGB-Farbe
- Attribute
Hinweise
Legt den einheitlichen Farbwert fest, der diesem Farbfilter entspricht. Wenn der Effekt keine Uniform mit diesem Namen aufweist oder wenn die Uniform mit einem anderen Typ als vec3 oder vec4 deklariert wird und eine entsprechende Layout(Farbe)-Anmerkung ausgelöst wird, wird eine IllegalArgumentException ausgelöst.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
SetColorUniform(String, Int64)
Legt den einheitlichen Farbwert fest, der diesem Farbfilter entspricht.
[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;J)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_JHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, long color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;J)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_JHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * int64 -> unit
override this.SetColorUniform : string * int64 -> unit
Parameter
- uniformName
- String
name matching the color uniform declared in the AGSL program
- color
- Int64
die bereitgestellte sRGB-Farbe
- Attribute
Hinweise
Legt den einheitlichen Farbwert fest, der diesem Farbfilter entspricht. Wenn der Effekt keine Uniform mit diesem Namen aufweist oder wenn die Uniform mit einem anderen Typ als vec3 oder vec4 deklariert wird und eine entsprechende Layout(Farbe)-Anmerkung ausgelöst wird, wird eine IllegalArgumentException ausgelöst.
Java Dokumentation für android.graphics.RuntimeXfermode.setColorUniform(java.lang.String, long).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.