SweepGradient Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| SweepGradient(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen. |
| SweepGradient(Single, Single, Color, Color) |
Ein Shader, der einen aufräumigen Farbverlauf um einen Mittelpunkt zeichnet. |
| SweepGradient(Single, Single, Int32[], Single[]) |
Ein Shader, der einen aufräumigen Farbverlauf um einen Mittelpunkt zeichnet. |
| SweepGradient(Single, Single, Int64, Int64) |
Ein Shader, der einen aufräumigen Farbverlauf um einen Mittelpunkt zeichnet. |
| SweepGradient(Single, Single, Int64[], Single[]) |
Ein Shader, der einen aufräumigen Farbverlauf um einen Mittelpunkt zeichnet. |
SweepGradient(IntPtr, JniHandleOwnership)
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.
protected SweepGradient(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.SweepGradient : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.SweepGradient
Parameter
- transfer
- JniHandleOwnership
Ein JniHandleOwnershipHinweis auf die Behandlung javaReference
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
SweepGradient(Single, Single, Color, Color)
Ein Shader, der einen aufräumigen Farbverlauf um einen Mittelpunkt zeichnet.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFII)V", "")]
public SweepGradient(float cx, float cy, Android.Graphics.Color color0, Android.Graphics.Color color1);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFII)V", "")>]
new Android.Graphics.SweepGradient : single * single * Android.Graphics.Color * Android.Graphics.Color -> Android.Graphics.SweepGradient
Parameter
- cx
- Single
Die x-Koordinate des Mittelpunkts
- cy
- Single
Die y-Koordinate des Mittelpunkts
- color0
- Color
Die sRGB-Farbe, die am Anfang des Aufräumens verwendet werden soll
- color1
- Color
Die sRGB-Farbe, die am Ende des Aufräumens verwendet werden soll
- Attribute
Hinweise
Ein Shader, der einen aufräumigen Farbverlauf um einen Mittelpunkt zeichnet.
Java Dokumentation für android.graphics.SweepGradient.SweepGradient(float, float, int, int).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
SweepGradient(Single, Single, Int32[], Single[])
Ein Shader, der einen aufräumigen Farbverlauf um einen Mittelpunkt zeichnet.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF[I[F)V", "")]
public SweepGradient(float cx, float cy, int[] colors, float[]? positions);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF[I[F)V", "")>]
new Android.Graphics.SweepGradient : single * single * int[] * single[] -> Android.Graphics.SweepGradient
Parameter
- cx
- Single
Die x-Koordinate des Mittelpunkts
- cy
- Single
Die y-Koordinate des Mittelpunkts
- colors
- Int32[]
Die sRGB-Farben, die zwischen der Mitte verteilt werden sollen. Es muss mindestens 2 Farben im Array vorhanden sein.
- positions
- Single[]
Darf NULL sein. Die relative Position jeder entsprechenden Farbe im Farbarray, beginnend mit 0 und endet mit 1,0. Wenn die Werte nicht monoton sind, kann die Zeichnung zu unerwarteten Ergebnissen führen. Wenn Positionen NULL sind, werden die Farben automatisch gleichmäßig angeordnet.
- Attribute
Hinweise
Ein Shader, der einen aufräumigen Farbverlauf um einen Mittelpunkt zeichnet.
Java Dokumentation für android.graphics.SweepGradient.SweepGradient(float, float, int[], float[]).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
SweepGradient(Single, Single, Int64, Int64)
Ein Shader, der einen aufräumigen Farbverlauf um einen Mittelpunkt zeichnet.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFJJ)V", "", ApiSince=29)]
public SweepGradient(float cx, float cy, long color0, long color1);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFJJ)V", "", ApiSince=29)>]
new Android.Graphics.SweepGradient : single * single * int64 * int64 -> Android.Graphics.SweepGradient
Parameter
- cx
- Single
Die x-Koordinate des Mittelpunkts
- cy
- Single
Die y-Koordinate des Mittelpunkts
- color0
- Int64
Die Farbe, die am Anfang des Aufräumens verwendet werden soll
- color1
- Int64
Die Farbe, die am Ende des Aufräumens verwendet werden soll
- Attribute
Hinweise
Ein Shader, der einen aufräumigen Farbverlauf um einen Mittelpunkt zeichnet.
Java Dokumentation für android.graphics.SweepGradient.SweepGradient(float, float, long, long).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
SweepGradient(Single, Single, Int64[], Single[])
Ein Shader, der einen aufräumigen Farbverlauf um einen Mittelpunkt zeichnet.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF[J[F)V", "", ApiSince=29)]
public SweepGradient(float cx, float cy, long[] colors, float[]? positions);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF[J[F)V", "", ApiSince=29)>]
new Android.Graphics.SweepGradient : single * single * int64[] * single[] -> Android.Graphics.SweepGradient
Parameter
- cx
- Single
Die x-Koordinate des Mittelpunkts
- cy
- Single
Die y-Koordinate des Mittelpunkts
- colors
- Int64[]
Die Farben, die zwischen der Mitte verteilt werden sollen. Es muss mindestens 2 Farben im Array vorhanden sein.
- positions
- Single[]
Darf NULL sein. Die relative Position jeder entsprechenden Farbe im Farbarray, beginnend mit 0 und endet mit 1,0. Wenn die Werte nicht monoton sind, kann die Zeichnung zu unerwarteten Ergebnissen führen. Wenn Positionen NULL sind, werden die Farben automatisch gleichmäßig angeordnet.
- Attribute
Hinweise
Ein Shader, der einen aufräumigen Farbverlauf um einen Mittelpunkt zeichnet.
Java Dokumentation für android.graphics.SweepGradient.SweepGradient(float, float, long[], float[]).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.