YuvImage Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| YuvImage(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen. |
| YuvImage(Byte[], ImageFormatType, Int32, Int32, Int32[]) |
Erstellen Sie ein YuvImage. |
| YuvImage(Byte[], ImageFormatType, Int32, Int32, Int32[], ColorSpace) |
Erstellen Sie ein YuvImage. |
YuvImage(IntPtr, JniHandleOwnership)
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.
protected YuvImage(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.YuvImage : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.YuvImage
Parameter
- transfer
- JniHandleOwnership
Ein JniHandleOwnershipHinweis auf die Behandlung javaReference
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
YuvImage(Byte[], ImageFormatType, Int32, Int32, Int32[])
Erstellen Sie ein YuvImage.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "([BIII[I)V", "")]
public YuvImage(byte[]? yuv, Android.Graphics.ImageFormatType format, int width, int height, int[]? strides);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "([BIII[I)V", "")>]
new Android.Graphics.YuvImage : byte[] * Android.Graphics.ImageFormatType * int * int * int[] -> Android.Graphics.YuvImage
Parameter
- yuv
- Byte[]
Die YUV-Daten. Bei mehreren Bildebenen müssen alle Ebenen in ein einzelnes Bytearray verkettet werden.
- format
- ImageFormatType
Das YUV-Datenformat gemäß definition in ImageFormat.
- width
- Int32
Die Breite des YuvImage.
- height
- Int32
Die Höhe des YuvImage.
- strides
- Int32[]
(Optional) Zeilenbytes jeder Bildebene. Wenn Yuv Abstand enthält, muss der Abstand jedes Bilds bereitgestellt werden. Wenn "strides" null ist, geht die Methode davon aus, dass die Zeilenbytes nicht durch Format und Breite selbst gewertet werden.
- Attribute
Ausnahmen
wenn das Format nicht unterstützt wird; width or height <= 0; or yuv is null.
Hinweise
Erstellen Sie ein YuvImage. Verwenden Sie SRGB als Standard ColorSpace.
Java Dokumentation für android.graphics.YuvImage.YuvImage(byte[], int, int, int, int[]).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
YuvImage(Byte[], ImageFormatType, Int32, Int32, Int32[], ColorSpace)
Erstellen Sie ein YuvImage.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "([BIII[ILandroid/graphics/ColorSpace;)V", "", ApiSince=34)]
public YuvImage(byte[] yuv, Android.Graphics.ImageFormatType format, int width, int height, int[]? strides, Android.Graphics.ColorSpace colorSpace);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "([BIII[ILandroid/graphics/ColorSpace;)V", "", ApiSince=34)>]
new Android.Graphics.YuvImage : byte[] * Android.Graphics.ImageFormatType * int * int * int[] * Android.Graphics.ColorSpace -> Android.Graphics.YuvImage
Parameter
- yuv
- Byte[]
Die YUV-Daten. Bei mehreren Bildebenen müssen alle Ebenen in ein einzelnes Bytearray verkettet werden.
- format
- ImageFormatType
Das YUV-Datenformat gemäß definition in ImageFormat.
- width
- Int32
Die Breite des YuvImage.
- height
- Int32
Die Höhe des YuvImage.
- strides
- Int32[]
(Optional) Zeilenbytes jeder Bildebene. Wenn Yuv Abstand enthält, muss der Abstand jedes Bilds bereitgestellt werden. Wenn "strides" null ist, geht die Methode davon aus, dass die Zeilenbytes nicht durch Format und Breite selbst gewertet werden.
- colorSpace
- ColorSpace
Der YUV-Bildfarbraum gemäß definition in ColorSpace.
Wenn der Parameter null ist, wird SRGB als Standardwert festgelegt.
- Attribute
Hinweise
Erstellen Sie ein YuvImage.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.