Sprache

DisplayManager.CreateVirtualDisplay Methode

Definition

Überlädt

CreateVirtualDisplay(VirtualDisplayConfig)

Erstellt eine virtuelle Anzeige.

[Android.Runtime.Register("createVirtualDisplay", "(Landroid/hardware/display/VirtualDisplayConfig;)Landroid/hardware/display/VirtualDisplay;", "", ApiSince=34)]
public Android.Hardware.Display.VirtualDisplay? CreateVirtualDisplay(Android.Hardware.Display.VirtualDisplayConfig config);
[<Android.Runtime.Register("createVirtualDisplay", "(Landroid/hardware/display/VirtualDisplayConfig;)Landroid/hardware/display/VirtualDisplay;", "", ApiSince=34)>]
member this.CreateVirtualDisplay : Android.Hardware.Display.VirtualDisplayConfig -> Android.Hardware.Display.VirtualDisplay

Parameter

Gibt zurück

Attribute

Hinweise

Erstellt eine virtuelle Anzeige.

Java Dokumentation für android.hardware.display.DisplayManager.createVirtualDisplay(android.hardware.display.VirtualDisplayConfig).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

CreateVirtualDisplay(VirtualDisplayConfig, Handler, VirtualDisplay+Callback)

Erstellt eine virtuelle Anzeige.

[Android.Runtime.Register("createVirtualDisplay", "(Landroid/hardware/display/VirtualDisplayConfig;Landroid/os/Handler;Landroid/hardware/display/VirtualDisplay$Callback;)Landroid/hardware/display/VirtualDisplay;", "", ApiSince=34)]
public Android.Hardware.Display.VirtualDisplay? CreateVirtualDisplay(Android.Hardware.Display.VirtualDisplayConfig config, Android.OS.Handler? handler, Android.Hardware.Display.VirtualDisplay.Callback? callback);
[<Android.Runtime.Register("createVirtualDisplay", "(Landroid/hardware/display/VirtualDisplayConfig;Landroid/os/Handler;Landroid/hardware/display/VirtualDisplay$Callback;)Landroid/hardware/display/VirtualDisplay;", "", ApiSince=34)>]
member this.CreateVirtualDisplay : Android.Hardware.Display.VirtualDisplayConfig * Android.OS.Handler * Android.Hardware.Display.VirtualDisplay.Callback -> Android.Hardware.Display.VirtualDisplay

Parameter

config
VirtualDisplayConfig

Die Konfiguration der virtuellen Anzeige muss ungleich NULL sein.

handler
Handler

Der Handler, für den der Listener aufgerufen werden soll, oder NULL, wenn der Listener im Looper des aufrufenden Threads aufgerufen werden soll.

callback
VirtualDisplay.Callback

Rückruf zum Aufrufen, wenn sich der Status des VirtualDisplay ändert. Dieser Wert kann null sein.

Gibt zurück

Die neu erstellte virtuelle Anzeige oder NULL, wenn die Anwendung die virtuelle Anzeige nicht erstellen konnte.

Attribute

Hinweise

Erstellt eine virtuelle Anzeige.

Der Inhalt einer virtuellen Anzeige wird in einem von der Anwendung bereitgestellten Surface gerendert.

Die virtuelle Anzeige sollte freigegeben werden, wenn sie nicht mehr benötigt wird. Da eine virtuelle Anzeige auf einer Oberfläche gerendert wird, die von der Anwendung bereitgestellt wird, wird sie automatisch freigegeben, wenn der Prozess beendet wird, und alle verbleibenden Fenster darauf werden forcibly entfernt.

Das Verhalten der virtuellen Anzeige hängt von den Kennzeichen ab, die für diese Methode bereitgestellt werden. Standardmäßig werden virtuelle Displays erstellt, um privat, nicht präsentationsfrei und unsicher zu sein. Möglicherweise sind Berechtigungen erforderlich, um bestimmte Flags zu verwenden.

Ab Build.VERSION_CODES. KITKAT_WATCH kann die Oberfläche mithilfe von VirtualDisplay.setSurface dynamisch angeschlossen oder getrennt werden. Zuvor musste die Oberfläche nicht null sein, wenn createVirtualDisplay(VirtualDisplayConfig) aufgerufen wurde und für die Lebensdauer der Anzeige nicht geändert werden konnte.

Das Trennen der Oberfläche, die eine virtuelle Anzeige zurückgibt, hat einen ähnlichen Effekt wie das Deaktivieren des Bildschirms.

Android-Referenz für android.hardware.display.DisplayManager.createVirtualDisplay.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

CreateVirtualDisplay(String, Int32, Int32, Int32, Surface, VirtualDisplayFlags)

Erstellt eine virtuelle Anzeige.

[Android.Runtime.Register("createVirtualDisplay", "(Ljava/lang/String;IIILandroid/view/Surface;I)Landroid/hardware/display/VirtualDisplay;", "")]
public Android.Hardware.Display.VirtualDisplay? CreateVirtualDisplay(string name, int width, int height, int densityDpi, Android.Views.Surface? surface, Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags flags);
[<Android.Runtime.Register("createVirtualDisplay", "(Ljava/lang/String;IIILandroid/view/Surface;I)Landroid/hardware/display/VirtualDisplay;", "")>]
member this.CreateVirtualDisplay : string * int * int * int * Android.Views.Surface * Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags -> Android.Hardware.Display.VirtualDisplay

Parameter

name
String
width
Int32

Der Wert ist 1 oder größer.

height
Int32

Der Wert ist 1 oder größer.

densityDpi
Int32

Der Wert ist 1 oder größer.

surface
Surface
flags
VirtualDisplayFlags

Der Wert ist entweder 0 oder eine Kombination aus folgendem: VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC; VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PRESENTATION; VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_SECURE; VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_OWN_CONTENT_ONLY; VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR

Gibt zurück

Attribute

Hinweise

Erstellt eine virtuelle Anzeige.

Java Dokumentation für android.hardware.display.DisplayManager.createVirtualDisplay(java.lang.String, int, int, int, android.view.Surface, int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Siehe auch

  • <xref:Android.Hardware.Display.DisplayManager.CreateVirtualDisplay(System.String%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32)>

Gilt für:

CreateVirtualDisplay(String, Int32, Int32, Int32, Surface, VirtualDisplayFlags, VirtualDisplay+Callback, Handler)

Erstellt eine virtuelle Anzeige.

[Android.Runtime.Register("createVirtualDisplay", "(Ljava/lang/String;IIILandroid/view/Surface;ILandroid/hardware/display/VirtualDisplay$Callback;Landroid/os/Handler;)Landroid/hardware/display/VirtualDisplay;", "")]
public Android.Hardware.Display.VirtualDisplay? CreateVirtualDisplay(string name, int width, int height, int densityDpi, Android.Views.Surface? surface, Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags flags, Android.Hardware.Display.VirtualDisplay.Callback? callback, Android.OS.Handler? handler);
[<Android.Runtime.Register("createVirtualDisplay", "(Ljava/lang/String;IIILandroid/view/Surface;ILandroid/hardware/display/VirtualDisplay$Callback;Landroid/os/Handler;)Landroid/hardware/display/VirtualDisplay;", "")>]
member this.CreateVirtualDisplay : string * int * int * int * Android.Views.Surface * Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags * Android.Hardware.Display.VirtualDisplay.Callback * Android.OS.Handler -> Android.Hardware.Display.VirtualDisplay

Parameter

name
String

Der Name der virtuellen Anzeige muss nicht leer sein.

width
Int32

Die Breite der virtuellen Anzeige in Pixeln muss größer als 0 sein.

height
Int32

Die Höhe der virtuellen Anzeige in Pixeln muss größer als 0 sein.

densityDpi
Int32

Die Dichte der virtuellen Anzeige in DPI muss größer als 0 sein.

surface
Surface

Die Oberfläche, auf der der Inhalt der virtuellen Anzeige gerendert werden soll, oder null, wenn es anfänglich keines gibt.

callback
VirtualDisplay.Callback

Rückruf zum Aufrufen, wenn sich der Status der VirtualDisplay Änderungen ändert

handler
Handler

Der Handler, für den der Listener aufgerufen werden soll, oder NULL, wenn der Listener im Looper des aufrufenden Threads aufgerufen werden soll.

Gibt zurück

Die neu erstellte virtuelle Anzeige oder NULL, wenn die Anwendung die virtuelle Anzeige nicht erstellen konnte.

Attribute

Ausnahmen

wenn der Aufrufer nicht über die Berechtigung zum Erstellen einer virtuellen Anzeige mit den angegebenen Flags verfügt.

Hinweise

Erstellt eine virtuelle Anzeige.

Der Inhalt einer virtuellen Anzeige wird in einem von der Anwendung bereitgestellten Surface gerendert.

Die virtuelle Anzeige sollte freigegeben werden, wenn sie nicht mehr benötigt wird. Da eine virtuelle Anzeige auf einer Oberfläche gerendert wird, die von der Anwendung bereitgestellt wird, wird sie automatisch freigegeben, wenn der Prozess beendet wird, und alle verbleibenden Fenster darauf werden forcibly entfernt.

Das Verhalten der virtuellen Anzeige hängt von den Kennzeichen ab, die für diese Methode bereitgestellt werden. Standardmäßig werden virtuelle Displays erstellt, um privat, nicht präsentationsfrei und unsicher zu sein. Möglicherweise sind Berechtigungen erforderlich, um bestimmte Flags zu verwenden.

Ab Build.VERSION_CODES. KITKAT_WATCH kann die Oberfläche mithilfe von VirtualDisplay.setSurface dynamisch angeschlossen oder getrennt werden. Zuvor musste die Oberfläche nicht null sein, wenn createVirtualDisplay(VirtualDisplayConfig) aufgerufen wurde und für die Lebensdauer der Anzeige nicht geändert werden konnte.

Das Trennen der Oberfläche, die eine virtuelle Anzeige zurückgibt, hat einen ähnlichen Effekt wie das Deaktivieren des Bildschirms.

Android-Referenz für android.hardware.display.DisplayManager.createVirtualDisplay.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: