IReplaceable.Replace Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Replace(Int32, Int32, String) |
Ersetzt eine Teilzeichenfolge dieses Objekts durch den angegebenen Text. |
| Replace(Int32, Int32, Char[], Int32, Int32) |
Ersetzt eine Teilzeichenfolge dieses Objekts durch den angegebenen Text. |
Replace(Int32, Int32, String)
Ersetzt eine Teilzeichenfolge dieses Objekts durch den angegebenen Text.
[Android.Runtime.Register("replace", "(IILjava/lang/String;)V", "GetReplace_IILjava_lang_String_Handler:Android.Icu.Text.IReplaceableInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=24)]
public void Replace(int start, int limit, string? text);
[<Android.Runtime.Register("replace", "(IILjava/lang/String;)V", "GetReplace_IILjava_lang_String_Handler:Android.Icu.Text.IReplaceableInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=24)>]
abstract member Replace : int * int * string -> unit
Parameter
- start
- Int32
der Anfangsindex einschließlich; 0 <= start
<= limit.
- limit
- Int32
endender Index, exklusiv; start <= limit
<= length().
- text
- String
der Text, in den Zeichen start ersetzt werden sollen limit - 1
- Attribute
Hinweise
Ersetzt eine Teilzeichenfolge dieses Objekts durch den angegebenen Text.
Unterklassen müssen sicherstellen, dass der Text, der zwischen Anfang und Limit dem Ersetzungstext entspricht, keine Auswirkung hat. Das heißt, alle Metadaten sollten nicht betroffen sein. Darüber hinaus werden Unterklassen ermutigt, nach anfänglichen und nachgestellten identischen Zeichen zu suchen und ggf. eine kleinere Ersetzung vorzunehmen. Dadurch bleiben so viele Metadaten wie möglich erhalten.
Java Dokumentation für android.icu.text.Replaceable.replace(int, int, java.lang.String).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Replace(Int32, Int32, Char[], Int32, Int32)
Ersetzt eine Teilzeichenfolge dieses Objekts durch den angegebenen Text.
[Android.Runtime.Register("replace", "(II[CII)V", "GetReplace_IIarrayCIIHandler:Android.Icu.Text.IReplaceableInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=24)]
public void Replace(int start, int limit, char[]? chars, int charsStart, int charsLen);
[<Android.Runtime.Register("replace", "(II[CII)V", "GetReplace_IIarrayCIIHandler:Android.Icu.Text.IReplaceableInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=24)>]
abstract member Replace : int * int * char[] * int * int -> unit
Parameter
- start
- Int32
der Anfangsindex einschließlich; 0 <= start
<= limit.
- limit
- Int32
endender Index, exklusiv; start <= limit
<= length().
- chars
- Char[]
der Text, in den Zeichen start ersetzt werden sollen limit - 1
- charsStart
- Int32
der Anfangsindex in chars, einschließlich; 0 <= start <= limit.
- charsLen
- Int32
die Anzahl der Zeichen von chars.
- Attribute
Hinweise
Ersetzt eine Teilzeichenfolge dieses Objekts durch den angegebenen Text.
Unterklassen müssen sicherstellen, dass der Text, der zwischen Anfang und Limit dem Ersetzungstext entspricht, keine Auswirkung hat. Das heißt, alle Metadaten sollten nicht betroffen sein. Darüber hinaus werden Unterklassen ermutigt, nach anfänglichen und nachgestellten identischen Zeichen zu suchen und ggf. eine kleinere Ersetzung vorzunehmen. Dadurch bleiben so viele Metadaten wie möglich erhalten.
Java Dokumentation für android.icu.text.Replaceable.replace(int, int, char[], int, int).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.