ULocale.GetDisplayLanguage Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| GetDisplayLanguage(ULocale) |
Gibt die Sprache dieses Gebietsschemas zurück, die für die Anzeige im bereitgestellten Gebietsschema lokalisiert ist. |
| GetDisplayLanguage(String, ULocale) |
<strong>[icu]</strong> Gibt die Lokalisierte Sprache eines Gebietsschemas für die Anzeige im bereitgestellten Gebietsschema zurück. |
| GetDisplayLanguage(String, String) |
<strong>[icu]</strong> Gibt die Lokalisierte Sprache eines Gebietsschemas für die Anzeige im bereitgestellten Gebietsschema zurück. |
GetDisplayLanguage(ULocale)
Gibt die Sprache dieses Gebietsschemas zurück, die für die Anzeige im bereitgestellten Gebietsschema lokalisiert ist.
[Android.Runtime.Register("getDisplayLanguage", "(Landroid/icu/util/ULocale;)Ljava/lang/String;", "", ApiSince=24)]
public string? GetDisplayLanguage(Android.Icu.Util.ULocale? displayLocale);
[<Android.Runtime.Register("getDisplayLanguage", "(Landroid/icu/util/ULocale;)Ljava/lang/String;", "", ApiSince=24)>]
member this.GetDisplayLanguage : Android.Icu.Util.ULocale -> string
Parameter
- displayLocale
- ULocale
das Gebietsschema, in dem der Name angezeigt werden soll.
Gibt zurück
der lokalisierte Sprachname.
- Attribute
Hinweise
Gibt die Sprache dieses Gebietsschemas zurück, die für die Anzeige im bereitgestellten Gebietsschema lokalisiert ist.
Java Dokumentation für android.icu.util.ULocale.getDisplayLanguage(android.icu.util.ULocale).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
GetDisplayLanguage(String, ULocale)
<strong>[icu]</strong> Gibt die Lokalisierte Sprache eines Gebietsschemas für die Anzeige im bereitgestellten Gebietsschema zurück.
[Android.Runtime.Register("getDisplayLanguage", "(Ljava/lang/String;Landroid/icu/util/ULocale;)Ljava/lang/String;", "", ApiSince=24)]
public static string? GetDisplayLanguage(string? localeID, Android.Icu.Util.ULocale? displayLocale);
[<Android.Runtime.Register("getDisplayLanguage", "(Ljava/lang/String;Landroid/icu/util/ULocale;)Ljava/lang/String;", "", ApiSince=24)>]
static member GetDisplayLanguage : string * Android.Icu.Util.ULocale -> string
Parameter
- localeID
- String
die ID des Gebietsschemas, dessen Sprache angezeigt wird.
- displayLocale
- ULocale
das Gebietsschema, in dem der Name angezeigt werden soll.
Gibt zurück
der lokalisierte Sprachname.
- Attribute
Hinweise
<strong>[icu]</strong> Gibt die Lokalisierte Sprache eines Gebietsschemas für die Anzeige im bereitgestellten Gebietsschema zurück. Dies ist eine Abdeckung für die ICU4C-API.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
GetDisplayLanguage(String, String)
<strong>[icu]</strong> Gibt die Lokalisierte Sprache eines Gebietsschemas für die Anzeige im bereitgestellten Gebietsschema zurück.
[Android.Runtime.Register("getDisplayLanguage", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", "", ApiSince=24)]
public static string? GetDisplayLanguage(string? localeID, string? displayLocaleID);
[<Android.Runtime.Register("getDisplayLanguage", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", "", ApiSince=24)>]
static member GetDisplayLanguage : string * string -> string
Parameter
- localeID
- String
die ID des Gebietsschemas, dessen Sprache angezeigt wird
- displayLocaleID
- String
die ID des Gebietsschemas, in dem der Name angezeigt werden soll.
Gibt zurück
der lokalisierte Sprachname.
- Attribute
Hinweise
<strong>[icu]</strong> Gibt die Lokalisierte Sprache eines Gebietsschemas für die Anzeige im bereitgestellten Gebietsschema zurück. Dies ist eine Abdeckung für die ICU4C-API.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.