Sprache

AudioUsageKind Enumeration

Definition

Listet Werte auf, die von mehreren Methoden von AudioUsageKind.

public enum AudioUsageKind
type AudioUsageKind = 
Vererbung
AudioUsageKind

Felder

Name Wert Beschreibung
Unknown 0

Verwendungswert, der verwendet werden soll, wenn die Verwendung unbekannt ist.

Android-Referenz für android.media.AudioAttributes.USAGE_UNKNOWN.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Media 1

Verwendungswert, der verwendet werden soll, wenn die Verwendung Medien ist, z. B. Musik oder Filmsounds.

Android-Referenz für android.media.AudioAttributes.USAGE_MEDIA.

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VoiceCommunication 2

Verwendungswert, der verwendet werden soll, wenn die Verwendung Sprachkommunikation ist, z. B. Telefonie oder VoIP.

Android-Referenz für android.media.AudioAttributes.USAGE_VOICE_COMMUNICATION.

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VoiceCommunicationSignalling 3

Verwendungswert, der verwendet werden soll, wenn die Verwendung signalisiert wird, z. B. mit einem "beschäftigt"-Signalton oder DTMF-Tönen.

Android-Referenz für android.media.AudioAttributes.USAGE_VOICE_COMMUNICATION_SIGNALLING.

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Alarm 4

Verwendungswert, der verwendet werden soll, wenn es sich bei der Verwendung um einen Alarm handelt (z. B. Weckalarm).

Android-Referenz für android.media.AudioAttributes.USAGE_ALARM.

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Notification 5

Verwendungswert, der verwendet werden soll, wenn die Verwendung Benachrichtigung ist. Weitere Benachrichtigungsverwendungen finden Sie unter "Speziellere Verwendungen".

Android-Referenz für android.media.AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION.

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NotificationRingtone 6

Verwendungswert, der verwendet werden soll, wenn die Verwendung Telefonie-Klingelton ist.

Android-Referenz für android.media.AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION_RINGTONE.

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NotificationCommunicationRequest 7

Diese Konstante war in API-Ebene 33 veraltet. Verwenden Sie USAGE_NOTIFICATION, die auf die gleiche Weise wie diese Verwendung durch das Audioframework behandelt wird.

Verwendungswert, der verwendet werden soll, wenn die Verwendung eine Anforderung zum Eingeben/Beenden einer Kommunikation ist, z. B. eine VoIP-Kommunikation oder Videokonferenz.

Android-Referenz für android.media.AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION_COMMUNICATION_REQUEST.

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NotificationCommunicationInstant 8

Diese Konstante war in API-Ebene 33 veraltet. Verwenden Sie USAGE_NOTIFICATION, die auf die gleiche Weise wie diese Verwendung durch das Audioframework behandelt wird.

Verwendungswert, der verwendet werden soll, wenn die Verwendung eine Benachrichtigung für eine "sofortige" Kommunikation wie einen Chat oder SMS ist.

Android-Referenz für android.media.AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION_COMMUNICATION_INSTANT.

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NotificationCommunicationDelayed 9

Diese Konstante war in API-Ebene 33 veraltet. Verwenden Sie USAGE_NOTIFICATION, die auf die gleiche Weise wie diese Verwendung durch das Audioframework behandelt wird.

Verwendungswert, der verwendet werden soll, wenn die Verwendung eine Benachrichtigung für einen nicht unmittelbaren Kommunikationstyp wie E-Mail ist.

Android-Referenz für android.media.AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION_COMMUNICATION_DELAYED.

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NotificationEvent 10

Verwendungswert, der verwendet werden soll, wenn die Verwendung dazu dient, die Aufmerksamkeit des Benutzers zu wecken, z. B. eine Erinnerung oder eine niedrige Akkuwarnung.

Android-Referenz für android.media.AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION_EVENT.

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AssistanceAccessibility 11

Verwendungswert, der verwendet werden soll, wenn die Verwendung für die Barrierefreiheit gilt, z. B. mit einer Sprachausgabe.

Android-Referenz für android.media.AudioAttributes.USAGE_ASSISTANCE_ACCESSIBILITY.

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AssistanceNavigationGuidance 12

Verwendungswert, der verwendet werden soll, wenn die Verwendung Fahrt- oder Navigationsbeschreibungen ist.

Android-Referenz für android.media.AudioAttributes.USAGE_ASSISTANCE_NAVIGATION_GUIDANCE.

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AssistanceSonification 13

Verwendungswert, der verwendet werden soll, wenn die Verwendung sonification ist, z. B. mit Benutzeroberflächensounds.

Android-Referenz für android.media.AudioAttributes.USAGE_ASSISTANCE_SONIFICATION.

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Game 14

Verwendungswert, der verwendet werden soll, wenn die Verwendung für Spielaudio verwendet wird.

Android-Referenz für android.media.AudioAttributes.USAGE_GAME.

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Assistant 16

Verwendungswert, der für Audioantworten für Benutzerabfragen, Audioanweisungen oder Hilfeantworten verwendet werden soll.

Android-Referenz für android.media.AudioAttributes.USAGE_ASSISTANT.

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Hinweise

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