LoudnessCodecController.Create Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Create(Int32) |
Erstellt eine neue Instanz von |
| Create(Int32, IExecutor, LoudnessCodecController+IOnLoudnessCodecUpdateListener) |
Erstellt eine neue Instanz von LoudnessCodecController. Diese Methode sollte verwendet werden, wenn der Client die Codec-Lautheitsparameter ändern möchte, bevor sie auf die Audiodecoder angewendet werden. |
Create(Int32)
Erstellt eine neue Instanz von LoudnessCodecController
[Android.Runtime.Register("create", "(I)Landroid/media/LoudnessCodecController;", "", ApiSince=35)]
public static Android.Media.LoudnessCodecController Create(int sessionId);
[<Android.Runtime.Register("create", "(I)Landroid/media/LoudnessCodecController;", "", ApiSince=35)>]
static member Create : int -> Android.Media.LoudnessCodecController
Parameter
- sessionId
- Int32
die Sitzungs-ID des Titels, der Daten von den hinzugefügten 's' empfängt MediaCodec
Gibt zurück
die instanz LoudnessCodecController
- Attribute
Hinweise
Erstellt eine neue Instanz von LoudnessCodecController
Diese Methode sollte verwendet werden, wenn der Client die Codec-Lautheitsparameter nicht ändern muss, bevor sie auf die Audiodecoder angewendet werden. Verwenden Sie andernfalls #create(int, Executor, OnLoudnessCodecUpdateListener).
Java Dokumentation für android.media.LoudnessCodecController.create(int).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Create(Int32, IExecutor, LoudnessCodecController+IOnLoudnessCodecUpdateListener)
Erstellt eine neue Instanz von LoudnessCodecController. Diese Methode sollte verwendet werden, wenn der Client die Codec-Lautheitsparameter ändern möchte, bevor sie auf die Audiodecoder angewendet werden.
[Android.Runtime.Register("create", "(ILjava/util/concurrent/Executor;Landroid/media/LoudnessCodecController$OnLoudnessCodecUpdateListener;)Landroid/media/LoudnessCodecController;", "", ApiSince=35)]
public static Android.Media.LoudnessCodecController Create(int sessionId, Java.Util.Concurrent.IExecutor executor, Android.Media.LoudnessCodecController.IOnLoudnessCodecUpdateListener listener);
[<Android.Runtime.Register("create", "(ILjava/util/concurrent/Executor;Landroid/media/LoudnessCodecController$OnLoudnessCodecUpdateListener;)Landroid/media/LoudnessCodecController;", "", ApiSince=35)>]
static member Create : int * Java.Util.Concurrent.IExecutor * Android.Media.LoudnessCodecController.IOnLoudnessCodecUpdateListener -> Android.Media.LoudnessCodecController
Parameter
- sessionId
- Int32
die Sitzungs-ID des Titels, der Daten von den hinzugefügten MediaCodec-Daten empfängt
- executor
- IExecutor
Executor zum Behandeln der Rückrufe. Callback- und Listenerereignisse werden über diesen Executor verteilt und bieten eine einfache Möglichkeit, zu steuern, welcher Thread verwendet wird. Um Ereignisse über den Hauptthread Ihrer Anwendung zu verteilen, können Sie Context.getMainExecutor() verwenden. Stellen Sie andernfalls einen Executor bereit, der an einen entsprechenden Thread verteilt wird.
Wird für den Empfang von Updates verwendet
Gibt zurück
die LoudnessCodecController-Instanz
- Attribute
Hinweise
Erstellt eine neue Instanz von LoudnessCodecController. Diese Methode sollte verwendet werden, wenn der Client die Codec-Lautheitsparameter ändern möchte, bevor sie auf die Audiodecoder angewendet werden. Verwenden Sie andernfalls create(int).
Android-Referenz für android.media.LoudnessCodecController.create.
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