RemoteControlClient.SetPlaybackState Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| SetPlaybackState(RemoteControlPlayState) |
Veraltet.
Legt den aktuellen Wiedergabestatus fest. |
| SetPlaybackState(RemoteControlPlayState, Int64, Single) |
Veraltet.
Legt den aktuellen Wiedergabezustand und die entsprechende Medienposition für die aktuelle Wiedergabegeschwindigkeit fest. |
SetPlaybackState(RemoteControlPlayState)
Achtung
deprecated
Legt den aktuellen Wiedergabestatus fest.
[Android.Runtime.Register("setPlaybackState", "(I)V", "GetSetPlaybackState_IHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetPlaybackState(Android.Media.RemoteControlPlayState state);
[<Android.Runtime.Register("setPlaybackState", "(I)V", "GetSetPlaybackState_IHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetPlaybackState : Android.Media.RemoteControlPlayState -> unit
override this.SetPlaybackState : Android.Media.RemoteControlPlayState -> unit
Parameter
- state
- RemoteControlPlayState
Der aktuelle Wiedergabezustand, einer der folgenden Werte: #PLAYSTATE_STOPPED, , #PLAYSTATE_PAUSED, , #PLAYSTATE_PLAYING, #PLAYSTATE_FAST_FORWARDING, #PLAYSTATE_REWINDING, #PLAYSTATE_SKIPPING_BACKWARDS#PLAYSTATE_SKIPPING_FORWARDS, , . #PLAYSTATE_BUFFERING. #PLAYSTATE_ERROR
- Attribute
Hinweise
Legt den aktuellen Wiedergabestatus fest.
Java Dokumentation für android.media.RemoteControlClient.setPlaybackState(int).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
SetPlaybackState(RemoteControlPlayState, Int64, Single)
Achtung
deprecated
Legt den aktuellen Wiedergabezustand und die entsprechende Medienposition für die aktuelle Wiedergabegeschwindigkeit fest.
[Android.Runtime.Register("setPlaybackState", "(IJF)V", "GetSetPlaybackState_IJFHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetPlaybackState(Android.Media.RemoteControlPlayState state, long timeInMs, float playbackSpeed);
[<Android.Runtime.Register("setPlaybackState", "(IJF)V", "GetSetPlaybackState_IJFHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetPlaybackState : Android.Media.RemoteControlPlayState * int64 * single -> unit
override this.SetPlaybackState : Android.Media.RemoteControlPlayState * int64 * single -> unit
Parameter
- state
- RemoteControlPlayState
Der aktuelle Wiedergabezustand, einer der folgenden Werte: #PLAYSTATE_STOPPED, , #PLAYSTATE_PAUSED, , #PLAYSTATE_PLAYING, #PLAYSTATE_FAST_FORWARDING, #PLAYSTATE_REWINDING, #PLAYSTATE_SKIPPING_BACKWARDS#PLAYSTATE_SKIPPING_FORWARDS, , . #PLAYSTATE_BUFFERING. #PLAYSTATE_ERROR
- timeInMs
- Int64
ein 0- oder positiver Wert für die aktuelle Medienposition, die in ms ausgedrückt wird (gleiche Einheit wie beim Senden der Mediendauer, falls zutreffend, mit android.media.MediaMetadataRetriever#METADATA_KEY_DURATION in der RemoteControlClient.MetadataEditor). Negative Werte deuten darauf hin, dass die Position nicht bekannt ist (z. B. Zuhören eines Livestreams eines Radios) oder nicht anwendbar (z. B. wenn der Zustand ist #PLAYSTATE_BUFFERING und noch nichts gespielt wurde).
- playbackSpeed
- Single
Ein Wert, der als Verhältnis von 1x Wiedergabe ausgedrückt wird: 1,0f ist normale Wiedergabe, 2,0f ist 2x, 0,5f ist halbgeschwindigkeit, -2,0f wird mit einer Geschwindigkeit von 2x zurückspulen. 0,0f bedeutet, dass nichts wiedergegeben wird (z. B. wenn der Zustand ist #PLAYSTATE_ERROR).
- Attribute
Hinweise
Legt den aktuellen Wiedergabezustand und die entsprechende Medienposition für die aktuelle Wiedergabegeschwindigkeit fest.
Java Dokumentation für android.media.RemoteControlClient.setPlaybackState(int, long, float).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.