Sprache

GLES31Ext.GlGetTexParameterIuivEXT Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
GlGetTexParameterIuivEXT(Int32, Int32, IntBuffer)

Fragt Texturparameter mit nicht signierter ganzzahliger Rahmenfarbe ab.

GlGetTexParameterIuivEXT(Int32, Int32, Int32[], Int32)

Fragt Texturparameter mit nicht signierter ganzzahliger Rahmenfarbe ab.

GlGetTexParameterIuivEXT(Int32, Int32, IntBuffer)

Fragt Texturparameter mit nicht signierter ganzzahliger Rahmenfarbe ab.

[Android.Runtime.Register("glGetTexParameterIuivEXT", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGetTexParameterIuivEXT(int target, int pname, Java.Nio.IntBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexParameterIuivEXT", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGetTexParameterIuivEXT : int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Parameter

target
Int32

Das Texturbindungsziel, das das Texturobjekt auswählt.

pname
Int32

Die Parameterauswahl. Verwenden Sie für Rahmenfarbabfragen einen Getter, der dem Typ entspricht, der zum Speichern der Farbe verwendet wird.

params
IntBuffer

Ein schreibbarer, systemeigener Puffer mit Platz an seiner aktuellen Position für das vollständige Ergebnis, einschließlich vier Einträgen für die Rahmenfarbe. Der direkte Speicher vermeidet unsichere Array-gesicherte Bereinigungen. Nicht signierte Werte verwenden die 32-Bit-Muster der ganzzahligen Einträge.

Attribute

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

GlGetTexParameterIuivEXT(Int32, Int32, Int32[], Int32)

Fragt Texturparameter mit nicht signierter ganzzahliger Rahmenfarbe ab.

[Android.Runtime.Register("glGetTexParameterIuivEXT", "(II[II)V", "")]
public static void GlGetTexParameterIuivEXT(int target, int pname, int[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexParameterIuivEXT", "(II[II)V", "")>]
static member GlGetTexParameterIuivEXT : int * int * int[] * int -> unit

Parameter

target
Int32

Das Texturbindungsziel, das das Texturobjekt auswählt.

pname
Int32

Die Parameterauswahl. Verwenden Sie für Rahmenfarbabfragen einen Getter, der dem Typ entspricht, der zum Speichern der Farbe verwendet wird.

params
Int32[]

Das nicht nullschreibbare Ausgabearray; geben Sie das vollständige Ergebnis des ausgewählten Parameters beim Offset an, einschließlich vier Einträgen für die Rahmenfarbe. JNI überprüft nicht die verbleibende Kapazität. Nicht signierte Werte verwenden die 32-Bit-Muster der ganzzahligen Einträge.

offset
Int32

Der nicht negative Anfangsarrayindex, gemessen in ganzzahligen Elementen und nicht in Byte.

Attribute

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: