Sprache

GLES32.GlDebugMessageControl Methode

Definition

Überlädt

GlDebugMessageControl(Int32, Int32, Int32, Int32, IntBuffer, Boolean)

[Android.Runtime.Register("glDebugMessageControl", "(IIIILjava/nio/IntBuffer;Z)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlDebugMessageControl(int source, int type, int severity, int count, Java.Nio.IntBuffer? ids, bool enabled);
[<Android.Runtime.Register("glDebugMessageControl", "(IIIILjava/nio/IntBuffer;Z)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlDebugMessageControl : int * int * int * int * Java.Nio.IntBuffer * bool -> unit

Parameter

source
Int32
type
Int32
severity
Int32
count
Int32
ids
IntBuffer
enabled
Boolean
Attribute

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

GlDebugMessageControl(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32, Boolean)

[Android.Runtime.Register("glDebugMessageControl", "(IIII[IIZ)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlDebugMessageControl(int source, int type, int severity, int count, int[]? ids, int offset, bool enabled);
[<Android.Runtime.Register("glDebugMessageControl", "(IIII[IIZ)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlDebugMessageControl : int * int * int * int * int[] * int * bool -> unit

Parameter

source
Int32
type
Int32
severity
Int32
count
Int32
ids
Int32[]
offset
Int32
enabled
Boolean
Attribute

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: