DocumentsProvider.OpenAssetFile Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| OpenAssetFile(Uri, String) |
Die Implementierung wird von der übergeordneten Klasse bereitgestellt. |
| OpenAssetFile(Uri, String, CancellationSignal) |
Die Implementierung wird von der übergeordneten Klasse bereitgestellt. |
OpenAssetFile(Uri, String)
Die Implementierung wird von der übergeordneten Klasse bereitgestellt.
[Android.Runtime.Register("openAssetFile", "(Landroid/net/Uri;Ljava/lang/String;)Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;", "")]
public override sealed Android.Content.Res.AssetFileDescriptor? OpenAssetFile(Android.Net.Uri? uri, string? mode);
[<Android.Runtime.Register("openAssetFile", "(Landroid/net/Uri;Ljava/lang/String;)Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;", "")>]
override this.OpenAssetFile : Android.Net.Uri * string -> Android.Content.Res.AssetFileDescriptor
Parameter
- uri
- Uri
Der URI, dessen Datei geöffnet werden soll.
- mode
- String
Access-Modus für die Datei. Kann "r" für schreibgeschützten Zugriff sein, "w" für schreibgeschützten Zugriff (das Löschen aller Daten, die sich derzeit in der Datei befinden), "wa" für schreibgeschützten Zugriff, um an vorhandene Daten anzufügen, "rw" für Lese- und Schreibzugriff auf vorhandene Daten und "rwt" für Lese- und Schreibzugriff, der alle vorhandenen Dateien abschneidet.
Gibt zurück
Gibt einen neuen AssetFileDescriptor zurück, den Sie für den Zugriff auf die Datei verwenden können. Dieser Wert kann null sein.
- Attribute
Ausnahmen
Hinweise
Die Implementierung wird von der übergeordneten Klasse bereitgestellt. Es kann nicht außer Kraft gesetzt werden.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Siehe auch
- <xref:Android.Provider.DocumentsProvider.OpenDocument(System.String%2c+System.String%2c+System.String)>
Gilt für:
OpenAssetFile(Uri, String, CancellationSignal)
Die Implementierung wird von der übergeordneten Klasse bereitgestellt.
[Android.Runtime.Register("openAssetFile", "(Landroid/net/Uri;Ljava/lang/String;Landroid/os/CancellationSignal;)Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;", "")]
public override sealed Android.Content.Res.AssetFileDescriptor? OpenAssetFile(Android.Net.Uri? uri, string? mode, Android.OS.CancellationSignal? signal);
[<Android.Runtime.Register("openAssetFile", "(Landroid/net/Uri;Ljava/lang/String;Landroid/os/CancellationSignal;)Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;", "")>]
override this.OpenAssetFile : Android.Net.Uri * string * Android.OS.CancellationSignal -> Android.Content.Res.AssetFileDescriptor
Parameter
- uri
- Uri
Der URI, dessen Datei geöffnet werden soll.
- mode
- String
Access-Modus für die Datei. Kann "r" für schreibgeschützten Zugriff sein, "w" für schreibgeschützten Zugriff (das Löschen aller Daten, die sich derzeit in der Datei befinden), "wa" für schreibgeschützten Zugriff, um an vorhandene Daten anzufügen, "rw" für Lese- und Schreibzugriff auf vorhandene Daten und "rwt" für Lese- und Schreibzugriff, der alle vorhandenen Dateien abschneidet.
- signal
- CancellationSignal
Ein Signal zum Abbrechen des laufenden Vorgangs oder null wenn keines. Wenn Sie z. B. eine Datei aus dem Netzwerk herunterladen, um eine "rw"-Modusanforderung zu warten, sollten Sie regelmäßig aufrufen ThrowIfCanceled() , um zu überprüfen, ob der Client die Anforderung abgebrochen und den Download abgebrochen hat.
Gibt zurück
Gibt einen neuen AssetFileDescriptor zurück, den Sie für den Zugriff auf die Datei verwenden können. Dieser Wert kann null sein.
- Attribute
Ausnahmen
Hinweise
Die Implementierung wird von der übergeordneten Klasse bereitgestellt. Es kann nicht außer Kraft gesetzt werden.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Siehe auch
- <xref:Android.Provider.DocumentsProvider.OpenDocument(System.String%2c+System.String%2c+System.String)>