Sprache

RenderScriptGL Konstruktoren

Definition

Überlädt

RenderScriptGL(Context, RenderScriptGL+SurfaceConfig)

Achtung

deprecated

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScriptGL$SurfaceConfig;)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public RenderScriptGL(Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScriptGL.SurfaceConfig? sc);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScriptGL$SurfaceConfig;)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.RenderScriptGL : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScriptGL.SurfaceConfig -> Android.Renderscripts.RenderScriptGL

Parameter

ctx
Context

Der Kontext.

sc
RenderScriptGL.SurfaceConfig

Das gewünschte Format der primären Renderingoberfläche.

Attribute

Hinweise

Java Dokumentation für android.renderscript.RenderScriptGL.RenderScriptGL(android.content.Context, android.renderscript.SurfaceConfig).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

RenderScriptGL(IntPtr, JniHandleOwnership)

protected RenderScriptGL(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.RenderScriptGL : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.RenderScriptGL

Parameter

javaReference
IntPtr

nativeint

Hinweise

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Gilt für: