TransitionManager.Go Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Go(Scene) |
Komfortmethode, um einfach mithilfe des Standardübergangs für TransitionManager in die angegebene Szene zu wechseln. |
| Go(Scene, Transition) |
Komfortmethode, um einfach mithilfe des gegebenen Übergangs zur gegebenen Szene zu wechseln. |
Go(Scene)
Komfortmethode, um einfach mithilfe des Standardübergangs für TransitionManager in die angegebene Szene zu wechseln.
[Android.Runtime.Register("go", "(Landroid/transition/Scene;)V", "")]
public static void Go(Android.Transitions.Scene? scene);
[<Android.Runtime.Register("go", "(Landroid/transition/Scene;)V", "")>]
static member Go : Android.Transitions.Scene -> unit
Parameter
- scene
- Scene
Die Szene, in die geändert werden soll
- Attribute
Hinweise
Komfortmethode, um einfach mithilfe des Standardübergangs für TransitionManager in die angegebene Szene zu wechseln.
Java Dokumentation für android.transition.TransitionManager.go(android.transition.Scene).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Go(Scene, Transition)
Komfortmethode, um einfach mithilfe des gegebenen Übergangs zur gegebenen Szene zu wechseln.
[Android.Runtime.Register("go", "(Landroid/transition/Scene;Landroid/transition/Transition;)V", "")]
public static void Go(Android.Transitions.Scene? scene, Android.Transitions.Transition? transition);
[<Android.Runtime.Register("go", "(Landroid/transition/Scene;Landroid/transition/Transition;)V", "")>]
static member Go : Android.Transitions.Scene * Android.Transitions.Transition -> unit
Parameter
- scene
- Scene
Die Szene, in die geändert werden soll
- transition
- Transition
Der Übergang, der für diese Szene verwendet werden soll. Ein Wert von NULL bewirkt, dass die Szenenänderung ohne Übergang erfolgt.
- Attribute
Hinweise
Komfortmethode, um einfach mithilfe des gegebenen Übergangs zur gegebenen Szene zu wechseln.
null Die Übergabe für den Übergangsparameter führt dazu, dass sich die Szene ohne ausgeführten Übergang ändert und entspricht dem Aufrufen Scene#exit() der aktuellen Szene des Szenenstamms, gefolgt von Scene#enter() der szene, die durch den scene Parameter angegeben wird.
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