Sprache

RotateAnimation Konstruktoren

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
RotateAnimation(Context, IAttributeSet)

Konstruktor, der verwendet wird, wenn eine RotateAnimation aus einer Ressource geladen wird.

RotateAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.

RotateAnimation(Single, Single)

Konstruktor, der beim Erstellen einer RotateAnimation aus Code verwendet werden soll.

RotateAnimation(Single, Single, Single, Single)

Beim Erstellen einer RotateAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor

RotateAnimation(Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single)

Beim Erstellen einer RotateAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor

RotateAnimation(Context, IAttributeSet)

Konstruktor, der verwendet wird, wenn eine RotateAnimation aus einer Ressource geladen wird.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public RotateAnimation(Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Views.Animations.RotateAnimation

Parameter

context
Context

Zu verwendende Anwendungskontext

attrs
IAttributeSet

Attributsatz, aus dem Werte gelesen werden sollen

Attribute

Hinweise

Konstruktor, der verwendet wird, wenn eine RotateAnimation aus einer Ressource geladen wird.

Java Dokumentation für android.view.animation.RotateAnimation.RotateAnimation(android.content.Context, android.util.AttributeSet).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

RotateAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.

protected RotateAnimation(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Views.Animations.RotateAnimation

Parameter

javaReference
IntPtr

nativeint

A IntPtrcontaining a Java Native Interface (JNI) object reference.

transfer
JniHandleOwnership

Ein JniHandleOwnershipHinweis auf die Behandlung javaReference

Hinweise

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Gilt für:

RotateAnimation(Single, Single)

Konstruktor, der beim Erstellen einer RotateAnimation aus Code verwendet werden soll.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF)V", "")]
public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : single * single -> Android.Views.Animations.RotateAnimation

Parameter

fromDegrees
Single

Drehungsversatz, der am Anfang der Animation angewendet werden soll.

toDegrees
Single

Drehungsversatz, der am Ende der Animation angewendet werden soll.

Attribute

Hinweise

Konstruktor, der beim Erstellen einer RotateAnimation aus Code verwendet werden soll. Der PivotX-/PivotY-Standardpunkt ist (0,0).

Java Dokumentation für android.view.animation.RotateAnimation.RotateAnimation(float, float).

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Gilt für:

RotateAnimation(Single, Single, Single, Single)

Beim Erstellen einer RotateAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")]
public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, float pivotX, float pivotY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : single * single * single * single -> Android.Views.Animations.RotateAnimation

Parameter

fromDegrees
Single

Drehungsversatz, der am Anfang der Animation angewendet werden soll.

toDegrees
Single

Drehungsversatz, der am Ende der Animation angewendet werden soll.

pivotX
Single

Die X-Koordinate des Punkts, an dem das Objekt gedreht wird, wird als absolute Zahl angegeben, wobei 0 der linke Rand ist.

pivotY
Single

Die Y-Koordinate des Punkts, an dem das Objekt gedreht wird, wird als absolute Zahl angegeben, wobei 0 der obere Rand ist.

Attribute

Hinweise

Beim Erstellen einer RotateAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor

Java Dokumentation für android.view.animation.RotateAnimation.RotateAnimation(float, float, float, float).

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Gilt für:

RotateAnimation(Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single)

Beim Erstellen einer RotateAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFIFIF)V", "")]
public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, Android.Views.Animations.Dimension pivotXType, float pivotXValue, Android.Views.Animations.Dimension pivotYType, float pivotYValue);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFIFIF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : single * single * Android.Views.Animations.Dimension * single * Android.Views.Animations.Dimension * single -> Android.Views.Animations.RotateAnimation

Parameter

fromDegrees
Single

Drehungsversatz, der am Anfang der Animation angewendet werden soll.

toDegrees
Single

Drehungsversatz, der am Ende der Animation angewendet werden soll.

pivotXType
Dimension

Gibt an, wie pivotXValue interpretiert werden soll. Einer von Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF oder Animation.RELATIVE_TO_PARENT.

pivotXValue
Single

Die X-Koordinate des Punkts, an dem das Objekt gedreht wird, wird als absolute Zahl angegeben, wobei 0 der linke Rand ist. Dieser Wert kann eine absolute Zahl sein, wenn pivotXType ABSOLUT ist, oder ein Prozentsatz (wobei 1,0 100%ist) andernfalls.

pivotYType
Dimension

Gibt an, wie pivotYValue interpretiert werden soll. Einer von Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF oder Animation.RELATIVE_TO_PARENT.

pivotYValue
Single

Die Y-Koordinate des Punkts, an dem das Objekt gedreht wird, wird als absolute Zahl angegeben, wobei 0 der obere Rand ist. Dieser Wert kann eine absolute Zahl sein, wenn pivotYType ABSOLUT ist, oder ein Prozentsatz (wobei 1,0 100%ist) andernfalls.

Attribute

Hinweise

Beim Erstellen einer RotateAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor

Java Dokumentation für android.view.animation.RotateAnimation.RotateAnimation(float, float, int, float, int, float).

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Gilt für: