RotateAnimation Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| RotateAnimation(Context, IAttributeSet) |
Konstruktor, der verwendet wird, wenn eine RotateAnimation aus einer Ressource geladen wird. |
| RotateAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen. |
| RotateAnimation(Single, Single) |
Konstruktor, der beim Erstellen einer RotateAnimation aus Code verwendet werden soll. |
| RotateAnimation(Single, Single, Single, Single) |
Beim Erstellen einer RotateAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor |
| RotateAnimation(Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single) |
Beim Erstellen einer RotateAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor |
RotateAnimation(Context, IAttributeSet)
Konstruktor, der verwendet wird, wenn eine RotateAnimation aus einer Ressource geladen wird.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public RotateAnimation(Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Views.Animations.RotateAnimation
Parameter
- context
- Context
Zu verwendende Anwendungskontext
- attrs
- IAttributeSet
Attributsatz, aus dem Werte gelesen werden sollen
- Attribute
Hinweise
Konstruktor, der verwendet wird, wenn eine RotateAnimation aus einer Ressource geladen wird.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
RotateAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership)
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.
protected RotateAnimation(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Views.Animations.RotateAnimation
Parameter
- transfer
- JniHandleOwnership
Ein JniHandleOwnershipHinweis auf die Behandlung javaReference
Hinweise
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Gilt für:
RotateAnimation(Single, Single)
Konstruktor, der beim Erstellen einer RotateAnimation aus Code verwendet werden soll.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF)V", "")]
public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : single * single -> Android.Views.Animations.RotateAnimation
Parameter
- fromDegrees
- Single
Drehungsversatz, der am Anfang der Animation angewendet werden soll.
- toDegrees
- Single
Drehungsversatz, der am Ende der Animation angewendet werden soll.
- Attribute
Hinweise
Konstruktor, der beim Erstellen einer RotateAnimation aus Code verwendet werden soll. Der PivotX-/PivotY-Standardpunkt ist (0,0).
Java Dokumentation für android.view.animation.RotateAnimation.RotateAnimation(float, float).
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Gilt für:
RotateAnimation(Single, Single, Single, Single)
Beim Erstellen einer RotateAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")]
public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, float pivotX, float pivotY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : single * single * single * single -> Android.Views.Animations.RotateAnimation
Parameter
- fromDegrees
- Single
Drehungsversatz, der am Anfang der Animation angewendet werden soll.
- toDegrees
- Single
Drehungsversatz, der am Ende der Animation angewendet werden soll.
- pivotX
- Single
Die X-Koordinate des Punkts, an dem das Objekt gedreht wird, wird als absolute Zahl angegeben, wobei 0 der linke Rand ist.
- pivotY
- Single
Die Y-Koordinate des Punkts, an dem das Objekt gedreht wird, wird als absolute Zahl angegeben, wobei 0 der obere Rand ist.
- Attribute
Hinweise
Beim Erstellen einer RotateAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor
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Gilt für:
RotateAnimation(Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single)
Beim Erstellen einer RotateAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFIFIF)V", "")]
public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, Android.Views.Animations.Dimension pivotXType, float pivotXValue, Android.Views.Animations.Dimension pivotYType, float pivotYValue);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFIFIF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : single * single * Android.Views.Animations.Dimension * single * Android.Views.Animations.Dimension * single -> Android.Views.Animations.RotateAnimation
Parameter
- fromDegrees
- Single
Drehungsversatz, der am Anfang der Animation angewendet werden soll.
- toDegrees
- Single
Drehungsversatz, der am Ende der Animation angewendet werden soll.
- pivotXType
- Dimension
Gibt an, wie pivotXValue interpretiert werden soll. Einer von Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF oder Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
- pivotXValue
- Single
Die X-Koordinate des Punkts, an dem das Objekt gedreht wird, wird als absolute Zahl angegeben, wobei 0 der linke Rand ist. Dieser Wert kann eine absolute Zahl sein, wenn pivotXType ABSOLUT ist, oder ein Prozentsatz (wobei 1,0 100%ist) andernfalls.
- pivotYType
- Dimension
Gibt an, wie pivotYValue interpretiert werden soll. Einer von Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF oder Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
- pivotYValue
- Single
Die Y-Koordinate des Punkts, an dem das Objekt gedreht wird, wird als absolute Zahl angegeben, wobei 0 der obere Rand ist. Dieser Wert kann eine absolute Zahl sein, wenn pivotYType ABSOLUT ist, oder ein Prozentsatz (wobei 1,0 100%ist) andernfalls.
- Attribute
Hinweise
Beim Erstellen einer RotateAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor
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