TranslateAnimation Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| TranslateAnimation(Context, IAttributeSet) |
Konstruktor, der verwendet wird, wenn eine TranslateAnimation aus einer Ressource geladen wird. |
| TranslateAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen. |
| TranslateAnimation(Single, Single, Single, Single) |
Beim Erstellen einer TranslateAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor |
| TranslateAnimation(Dimension, Single, Dimension, Single, Dimension, Single, Dimension, Single) |
Beim Erstellen einer TranslateAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor |
TranslateAnimation(Context, IAttributeSet)
Konstruktor, der verwendet wird, wenn eine TranslateAnimation aus einer Ressource geladen wird.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public TranslateAnimation(Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Views.Animations.TranslateAnimation : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Views.Animations.TranslateAnimation
Parameter
- context
- Context
Zu verwendende Anwendungskontext
- attrs
- IAttributeSet
Attributsatz, aus dem Werte gelesen werden sollen
- Attribute
Hinweise
Konstruktor, der verwendet wird, wenn eine TranslateAnimation aus einer Ressource geladen wird.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
TranslateAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership)
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.
protected TranslateAnimation(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Views.Animations.TranslateAnimation : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Views.Animations.TranslateAnimation
Parameter
- transfer
- JniHandleOwnership
Ein JniHandleOwnershipHinweis auf die Behandlung javaReference
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
TranslateAnimation(Single, Single, Single, Single)
Beim Erstellen einer TranslateAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")]
public TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.TranslateAnimation : single * single * single * single -> Android.Views.Animations.TranslateAnimation
Parameter
- fromXDelta
- Single
Ändern der X-Koordinate, die am Anfang der Animation angewendet werden soll
- toXDelta
- Single
Ändern der X-Koordinate, die am Ende der Animation angewendet werden soll
- fromYDelta
- Single
Ändern der Y-Koordinate, die am Anfang der Animation angewendet werden soll
- toYDelta
- Single
Ändern der Y-Koordinate, die am Ende der Animation angewendet werden soll
- Attribute
Hinweise
Beim Erstellen einer TranslateAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
TranslateAnimation(Dimension, Single, Dimension, Single, Dimension, Single, Dimension, Single)
Beim Erstellen einer TranslateAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(IFIFIFIF)V", "")]
public TranslateAnimation(Android.Views.Animations.Dimension fromXType, float fromXValue, Android.Views.Animations.Dimension toXType, float toXValue, Android.Views.Animations.Dimension fromYType, float fromYValue, Android.Views.Animations.Dimension toYType, float toYValue);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(IFIFIFIF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.TranslateAnimation : Android.Views.Animations.Dimension * single * Android.Views.Animations.Dimension * single * Android.Views.Animations.Dimension * single * Android.Views.Animations.Dimension * single -> Android.Views.Animations.TranslateAnimation
Parameter
- fromXType
- Dimension
Gibt an, wie fromXValue interpretiert werden soll. Einer von Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF oder Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
- fromXValue
- Single
Ändern Sie die X-Koordinate, die am Anfang der Animation angewendet werden soll. Dieser Wert kann entweder eine absolute Zahl sein, wenn fromXType ABSOLUT ist, oder ein Prozentsatz (wobei 1,0 100%ist) andernfalls.
- toXType
- Dimension
Gibt an, wie toXValue interpretiert werden soll. Einer von Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF oder Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
- toXValue
- Single
Ändern Sie die X-Koordinate, die am Ende der Animation angewendet werden soll. Dieser Wert kann entweder eine absolute Zahl sein, wenn toXType ABSOLUT ist, oder ein Prozentsatz (wobei 1,0 100%ist) andernfalls.
- fromYType
- Dimension
Gibt an, wie fromYValue interpretiert werden soll. Einer von Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF oder Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
- fromYValue
- Single
Ändern Sie die Y-Koordinate, um sie am Anfang der Animation anzuwenden. Dieser Wert kann entweder eine absolute Zahl sein, wenn fromYType ABSOLUT ist, oder ein Prozentsatz (wobei 1,0 100%ist) andernfalls.
- toYType
- Dimension
Gibt an, wie "toYValue" interpretiert werden soll. Einer von Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF oder Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
- toYValue
- Single
Ändern Sie die Y-Koordinate, die am Ende der Animation angewendet werden soll. Dieser Wert kann entweder eine absolute Zahl sein, wenn toYType ABSOLUT ist, oder ein Prozentsatz (wobei 1,0 100%ist) andernfalls.
- Attribute
Hinweise
Beim Erstellen einer TranslateAnimation aus Code zu verwendenden Konstruktor
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.