DisplayCutout Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DisplayCutout(Rect, IList<Rect>) |
Erstellt eine DisplayCutout-Instanz. |
| DisplayCutout(Insets, Rect, Rect, Rect, Rect) |
Erstellt eine DisplayCutout-Instanz. |
| DisplayCutout(Insets, Rect, Rect, Rect, Rect, Insets) |
Erstellt eine DisplayCutout-Instanz. |
DisplayCutout(Rect, IList<Rect>)
Erstellt eine DisplayCutout-Instanz.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Rect;Ljava/util/List;)V", "", ApiSince=28)]
public DisplayCutout(Android.Graphics.Rect? safeInsets, System.Collections.Generic.IList<Android.Graphics.Rect>? boundingRects);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Rect;Ljava/util/List;)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Views.DisplayCutout : Android.Graphics.Rect * System.Collections.Generic.IList<Android.Graphics.Rect> -> Android.Views.DisplayCutout
Parameter
- safeInsets
- Rect
die Einsets von jedem Rand, die das Ausschneiden der Anzeige vermeiden, wie von usw. zurückgegeben #getSafeInsetTop() .
die umgebenden Rechtecke der Anzeigeausschnitte, wie sie von #getBoundingRects() ()} zurückgegeben werden.
- Attribute
Hinweise
Erstellt eine DisplayCutout-Instanz.
Beachten Sie, dass dies nur für Tests nützlich ist. Für Produktionscode sollten Entwickler immer einen DisplayCutout vom System abgerufenen Code verwenden.
Dieses Element ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen DisplayCutout#DisplayCutout(Insets, Rect, Rect, Rect, Rect).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
DisplayCutout(Insets, Rect, Rect, Rect, Rect)
Erstellt eine DisplayCutout-Instanz.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Insets;Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "", ApiSince=29)]
public DisplayCutout(Android.Graphics.Insets safeInsets, Android.Graphics.Rect? boundLeft, Android.Graphics.Rect? boundTop, Android.Graphics.Rect? boundRight, Android.Graphics.Rect? boundBottom);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Insets;Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "", ApiSince=29)>]
new Android.Views.DisplayCutout : Android.Graphics.Insets * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect -> Android.Views.DisplayCutout
Parameter
- safeInsets
- Insets
die Einsets von jedem Rand, die das Ausschneiden der Anzeige vermeiden, wie von usw. zurückgegeben #getSafeInsetTop() .
- boundLeft
- Rect
das linke umgebende Rechteck des Anzeigeausschnitts in Pixeln. Wenn Null übergeben wird, wird es als leeres Rechteck (0,0)-(0,0) behandelt.
- boundTop
- Rect
das obere begrenzungsgebundene Rechteck des Anzeigeausschnitts in Pixeln. Wenn Null übergeben wird, wird es als leeres Rechteck (0,0)-(0,0) behandelt.
- boundRight
- Rect
das rechte umgebende Rechteck des Anzeigeausschnitts in Pixeln. Wenn Null übergeben wird, wird es als leeres Rechteck (0,0)-(0,0) behandelt.
- boundBottom
- Rect
das untere umgebende Rechteck des Anzeigeausschnitts in Pixeln. Wenn Null übergeben wird, wird es als leeres Rechteck (0,0)-(0,0) behandelt.
- Attribute
Hinweise
Erstellt eine DisplayCutout-Instanz.
Beachten Sie, dass dies nur für Tests nützlich ist. Für Produktionscode sollten Entwickler immer einen DisplayCutout vom System abgerufenen Code verwenden.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
DisplayCutout(Insets, Rect, Rect, Rect, Rect, Insets)
Erstellt eine DisplayCutout-Instanz.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Insets;Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Insets;)V", "", ApiSince=30)]
public DisplayCutout(Android.Graphics.Insets safeInsets, Android.Graphics.Rect? boundLeft, Android.Graphics.Rect? boundTop, Android.Graphics.Rect? boundRight, Android.Graphics.Rect? boundBottom, Android.Graphics.Insets waterfallInsets);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Insets;Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Insets;)V", "", ApiSince=30)>]
new Android.Views.DisplayCutout : Android.Graphics.Insets * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Insets -> Android.Views.DisplayCutout
Parameter
- safeInsets
- Insets
die Einsets von jedem Rand, die das Ausschneiden der Anzeige vermeiden, wie von usw. zurückgegeben #getSafeInsetTop() .
- boundLeft
- Rect
das linke umgebende Rechteck des Anzeigeausschnitts in Pixeln. Wenn Null übergeben wird, wird es als leeres Rechteck (0,0)-(0,0) behandelt.
- boundTop
- Rect
das obere begrenzungsgebundene Rechteck des Anzeigeausschnitts in Pixeln. Wenn Null übergeben wird, wird es als leeres Rechteck (0,0)-(0,0) behandelt.
- boundRight
- Rect
das rechte umgebende Rechteck des Anzeigeausschnitts in Pixeln. Wenn Null übergeben wird, wird es als leeres Rechteck (0,0)-(0,0) behandelt.
- boundBottom
- Rect
das untere umgebende Rechteck des Anzeigeausschnitts in Pixeln. Wenn Null übergeben wird, wird es als leeres Rechteck (0,0)-(0,0) behandelt.
- waterfallInsets
- Insets
die Einsets für die gekrümmten Bereiche in der Wasserfallanzeige.
- Attribute
Hinweise
Erstellt eine DisplayCutout-Instanz.
Beachten Sie, dass dies nur für Tests nützlich ist. Für Produktionscode sollten Entwickler immer einen DisplayCutout vom System abgerufenen Code verwenden.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.