RoundedRectBlurRegion.SetCornerRadii Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| SetCornerRadii(Single) |
Legt den Eckenradius für alle Ecken des Weichzeichnerbereichs fest. |
| SetCornerRadii(Single[]) |
Legt die Eckradien für den Weichzeichnerbereich fest. |
SetCornerRadii(Single)
Legt den Eckenradius für alle Ecken des Weichzeichnerbereichs fest.
[Android.Runtime.Register("setCornerRadii", "(F)V", "", ApiSince=37)]
public void SetCornerRadii(float cornerRadius);
[<Android.Runtime.Register("setCornerRadii", "(F)V", "", ApiSince=37)>]
member this.SetCornerRadii : single -> unit
Parameter
- cornerRadius
- Single
Radius in Pixel.
- Attribute
Hinweise
Legt den Eckenradius für alle Ecken des Weichzeichnerbereichs fest.
Android-Referenz für android.view.RoundedRectBlurRegion.setCornerRadii.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
SetCornerRadii(Single[])
Legt die Eckradien für den Weichzeichnerbereich fest.
[Android.Runtime.Register("setCornerRadii", "([F)V", "", ApiSince=37)]
public void SetCornerRadii(float[] cornerRadii);
[<Android.Runtime.Register("setCornerRadii", "([F)V", "", ApiSince=37)>]
member this.SetCornerRadii : single[] -> unit
Parameter
- cornerRadii
- Single[]
Array von 8 Floats, die die Eckradien darstellen
- Attribute
Hinweise
Legt die Eckradien für den Weichzeichnerbereich fest.
Die cornerRadii-Werte werden sortiert [topLeftX, topLeftY, topRightX, topRightY, bottomLeftX, bottomLeftY, bottomRightX, bottomRightY].
Der Standardwert ist alle Nullen.
Android-Referenz für android.view.RoundedRectBlurRegion.setCornerRadii.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.