Button Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Button(Context) |
Einfacher Konstruktor, der beim Erstellen einer Schaltfläche aus Code verwendet werden soll. |
| Button(Context, IAttributeSet) |
|
| Button(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen. |
| Button(Context, IAttributeSet, Int32) |
Dieser Konstruktor ermöglicht es einer Button-Unterklasse, beim Aufblasen eine eigene klassenspezifische Basisformatvorlage aus einem Design-Attribut zu verwenden. |
| Button(Context, IAttributeSet, Int32, Int32) |
Dieser Konstruktor ermöglicht es einer Button-Unterklasse, beim Aufblasen eine eigene klassenspezifische Basisformatvorlage aus einem Designattribut oder einer Stilressource zu verwenden. |
Button(Context)
Einfacher Konstruktor, der beim Erstellen einer Schaltfläche aus Code verwendet werden soll.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;)V", "")]
public Button(Android.Content.Context? context);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;)V", "")>]
new Android.Widget.Button : Android.Content.Context -> Android.Widget.Button
Parameter
- context
- Context
Der Kontext, in dem die Schaltfläche ausgeführt wird, über den sie auf das aktuelle Design, die Ressourcen usw. zugreifen kann.
- Attribute
Hinweise
Einfacher Konstruktor, der beim Erstellen einer Schaltfläche aus Code verwendet werden soll.
Java Dokumentation für android.widget.Button.Button(android.content.Context).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Button(Context, IAttributeSet)
LayoutInflater ruft diesen Konstruktor auf, wenn eine Schaltfläche aus XML aufgeblasen wird.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public Button(Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Widget.Button : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Widget.Button
Parameter
- context
- Context
Der Kontext, in dem die Ansicht ausgeführt wird, über den sie auf das aktuelle Design, die Ressourcen usw. zugreifen kann.
- attrs
- IAttributeSet
Die Attribute des XML-Schaltflächentags, das zum Aufblasen der Ansicht verwendet wird.
- Attribute
Hinweise
LayoutInflater ruft diesen Konstruktor auf, wenn eine Schaltfläche aus XML aufgeblasen wird. Die Attribute, die durch die Überschreibung der Basisansichtsattribute des android.R.attr#buttonStyle android:buttonStyle aktuellen Designs definiert sind.
Normalerweise rufen Sie diesen Konstruktor nicht auf, um eine eigene Schaltflächeninstanz im Code zu erstellen. Sie müssen diesen Konstruktor jedoch beim Erstellen benutzerdefinierter Ansichten überschreiben.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Button(IntPtr, JniHandleOwnership)
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.
protected Button(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Widget.Button : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Widget.Button
Parameter
- transfer
- JniHandleOwnership
Ein JniHandleOwnershipHinweis auf die Behandlung javaReference
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Button(Context, IAttributeSet, Int32)
Dieser Konstruktor ermöglicht es einer Button-Unterklasse, beim Aufblasen eine eigene klassenspezifische Basisformatvorlage aus einem Design-Attribut zu verwenden.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;I)V", "")]
public Button(Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs, int defStyleAttr);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;I)V", "")>]
new Android.Widget.Button : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet * int -> Android.Widget.Button
Parameter
- context
- Context
Der Kontext, in dem die Schaltfläche ausgeführt wird, über den sie auf das aktuelle Design, die Ressourcen usw. zugreifen kann.
- attrs
- IAttributeSet
Die Attribute des XML-Schaltflächentags, das die Ansicht überhöht.
- defStyleAttr
- Int32
Der Ressourcenbezeichner eines Attributs im aktuellen Design, dessen Wert die Ressourcen-ID einer Formatvorlage ist. Die Attributwerte der angegebenen Formatvorlage dienen als Standardwerte für die Schaltfläche. Legen Sie diesen Parameter auf 0 fest, um die Verwendung von Standardwerten zu vermeiden.
- Attribute
Hinweise
Dieser Konstruktor ermöglicht es einer Button-Unterklasse, beim Aufblasen eine eigene klassenspezifische Basisformatvorlage aus einem Design-Attribut zu verwenden. Die Attribute, die durch die Überschreibung der Basisansichtsattribute des defStyleAttr aktuellen Designs definiert sind.
Informationen zu den Basisansichtsattributen von Schaltflächen finden Sie unter android.R.styleable#Button Button Attributes, android.R.styleable#TextView TextView Attributes. android.R.styleable#View View Attributes
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Button(Context, IAttributeSet, Int32, Int32)
Dieser Konstruktor ermöglicht es einer Button-Unterklasse, beim Aufblasen eine eigene klassenspezifische Basisformatvorlage aus einem Designattribut oder einer Stilressource zu verwenden.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;II)V", "")]
public Button(Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;II)V", "")>]
new Android.Widget.Button : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet * int * int -> Android.Widget.Button
Parameter
- context
- Context
Der Kontext, in dem die Schaltfläche ausgeführt wird, über den sie auf das aktuelle Design, die Ressourcen usw. zugreifen kann.
- attrs
- IAttributeSet
Die Attribute des XML-Schaltflächentags, das die Ansicht überhöht.
- defStyleAttr
- Int32
Der Ressourcenbezeichner eines Attributs im aktuellen Design, dessen Wert die Ressourcen-ID einer Formatvorlage ist. Die Attributwerte der angegebenen Formatvorlage dienen als Standardwerte für die Schaltfläche. Legen Sie diesen Parameter auf 0 fest, um die Verwendung von Standardwerten zu vermeiden.
- defStyleRes
- Int32
Der Bezeichner einer Formatvorlagenressource, die Standardwerte für die Schaltfläche bereitstellt, wird nur verwendet, wenn defStyleAttr 0 ist oder im Design nicht gefunden werden kann. Legen Sie diesen Parameter auf 0 fest, um die Verwendung von Standardwerten zu vermeiden.
- Attribute
Hinweise
Dieser Konstruktor ermöglicht es einer Button-Unterklasse, beim Aufblasen eine eigene klassenspezifische Basisformatvorlage aus einem Designattribut oder einer Stilressource zu verwenden. Informationen dazu, wie der endgültige Wert eines bestimmten Attributs basierend auf ihren Eingaben für diesen Konstruktor aufgelöst wird, finden Sie unter android.view.View#View(Context, AttributeSet, int, int).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.