EdgeEffect.OnPull Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| OnPull(Single) |
Eine Ansicht sollte dies aufrufen, wenn Inhalte vom Benutzer von einem Rand entfernt werden. |
| OnPull(Single, Single) |
Eine Ansicht sollte dies aufrufen, wenn Inhalte vom Benutzer von einem Rand entfernt werden. |
OnPull(Single)
Eine Ansicht sollte dies aufrufen, wenn Inhalte vom Benutzer von einem Rand entfernt werden.
[Android.Runtime.Register("onPull", "(F)V", "GetOnPull_FHandler")]
public virtual void OnPull(float deltaDistance);
[<Android.Runtime.Register("onPull", "(F)V", "GetOnPull_FHandler")>]
abstract member OnPull : single -> unit
override this.OnPull : single -> unit
Parameter
- deltaDistance
- Single
Abstand seit dem letzten Anruf ändern. Werte können 0 (keine Änderung) in 1,f (volle Länge der Ansicht) oder negative Werte sein, um die Zurückänderung in Richtung des Rands auszudrücken, die erreicht wurde, um den Effekt zu initiieren.
- Attribute
Hinweise
Eine Ansicht sollte dies aufrufen, wenn Inhalte vom Benutzer von einem Rand entfernt werden. Dadurch wird der Status des aktuellen visuellen Effekts und der zugehörigen Animation aktualisiert. Die Hostansicht sollte immer android.view.View#invalidate() danach angezeigt und die Ergebnisse entsprechend gezeichnet werden.
Ansichten mit EdgeEffect sollten bevorzugt #onPull(float, float) werden, wenn die Verschiebung des Pullpunkts bekannt ist.
Java Dokumentation für android.widget.EdgeEffect.onPull(float).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
OnPull(Single, Single)
Eine Ansicht sollte dies aufrufen, wenn Inhalte vom Benutzer von einem Rand entfernt werden.
[Android.Runtime.Register("onPull", "(FF)V", "GetOnPull_FFHandler")]
public virtual void OnPull(float deltaDistance, float displacement);
[<Android.Runtime.Register("onPull", "(FF)V", "GetOnPull_FFHandler")>]
abstract member OnPull : single * single -> unit
override this.OnPull : single * single -> unit
Parameter
- deltaDistance
- Single
Abstand seit dem letzten Anruf ändern. Werte können 0 (keine Änderung) in 1,f (volle Länge der Ansicht) oder negative Werte sein, um die Zurückänderung in Richtung des Rands auszudrücken, die erreicht wurde, um den Effekt zu initiieren.
- displacement
- Single
Die Verschiebung von der Ausgangsseite des Effekts des Punkts, der den Pull initiiert. Bei Toucheingabe ist dies die Fingerposition. Die Werte können zwischen 0 und 1 stehen.
- Attribute
Hinweise
Eine Ansicht sollte dies aufrufen, wenn Inhalte vom Benutzer von einem Rand entfernt werden. Dadurch wird der Status des aktuellen visuellen Effekts und der zugehörigen Animation aktualisiert. Die Hostansicht sollte immer android.view.View#invalidate() danach angezeigt und die Ergebnisse entsprechend gezeichnet werden.
Java Dokumentation für android.widget.EdgeEffect.onPull(float, float).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.