TextClock Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| TextClock(Context) |
Erstellt eine neue Uhr mit den Standardmustern für das aktuelle Gebietsschema. |
| TextClock(Context, IAttributeSet) |
Erstellt eine neue Uhr, die aus XML aufgeblasen wird. |
| TextClock(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen. |
| TextClock(Context, IAttributeSet, Int32) |
Erstellt eine neue Uhr, die aus XML aufgeblasen wird. |
| TextClock(Context, IAttributeSet, Int32, Int32) |
Erstellt eine neue Uhr mit den Standardmustern für das aktuelle Gebietsschema. |
TextClock(Context)
Erstellt eine neue Uhr mit den Standardmustern für das aktuelle Gebietsschema.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;)V", "")]
public TextClock(Android.Content.Context? context);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;)V", "")>]
new Android.Widget.TextClock : Android.Content.Context -> Android.Widget.TextClock
Parameter
- context
- Context
Der Kontext, in dem die Ansicht ausgeführt wird, über den sie auf das aktuelle Design, die Ressourcen usw. zugreifen kann.
- Attribute
Hinweise
Erstellt eine neue Uhr mit den Standardmustern für das aktuelle Gebietsschema.
Java Dokumentation für android.widget.TextClock.TextClock(android.content.Context).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
TextClock(Context, IAttributeSet)
Erstellt eine neue Uhr, die aus XML aufgeblasen wird.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public TextClock(Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Widget.TextClock : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Widget.TextClock
Parameter
- context
- Context
Der Kontext, in dem die Ansicht ausgeführt wird, über den sie auf das aktuelle Design, die Ressourcen usw. zugreifen kann.
- attrs
- IAttributeSet
Die Attribute des XML-Tags, das die Ansicht überhöht
- Attribute
Hinweise
Erstellt eine neue Uhr, die aus XML aufgeblasen wird. Die Eigenschaften dieses Objekts werden aus den in XML angegebenen Attributen initialisiert.
Dieser Konstruktor verwendet eine Standardformatvorlage von 0, sodass die einzigen attributwerte angewendet werden, die im Design des Kontexts und dem angegebenen Attributsatz angewendet werden.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
TextClock(IntPtr, JniHandleOwnership)
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.
protected TextClock(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Widget.TextClock : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Widget.TextClock
Parameter
- transfer
- JniHandleOwnership
Ein JniHandleOwnershipHinweis auf die Behandlung javaReference
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
TextClock(Context, IAttributeSet, Int32)
Erstellt eine neue Uhr, die aus XML aufgeblasen wird.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;I)V", "")]
public TextClock(Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs, int defStyleAttr);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;I)V", "")>]
new Android.Widget.TextClock : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet * int -> Android.Widget.TextClock
Parameter
- context
- Context
Der Kontext, in dem die Ansicht ausgeführt wird, über den sie auf das aktuelle Design, die Ressourcen usw. zugreifen kann.
- attrs
- IAttributeSet
Die Attribute des XML-Tags, das die Ansicht überhöht
- defStyleAttr
- Int32
Ein Attribut im aktuellen Design, das einen Verweis auf eine Formatvorlage enthält, die Standardwerte für die Ansicht bereitstellt. Kann 0 sein, um nicht nach Standardwerten zu suchen.
- Attribute
Hinweise
Erstellt eine neue Uhr, die aus XML aufgeblasen wird. Die Eigenschaften dieses Objekts werden aus den in XML angegebenen Attributen initialisiert.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
TextClock(Context, IAttributeSet, Int32, Int32)
Erstellt eine neue Uhr mit den Standardmustern für das aktuelle Gebietsschema.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;II)V", "")]
public TextClock(Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;II)V", "")>]
new Android.Widget.TextClock : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet * int * int -> Android.Widget.TextClock
Parameter
- context
- Context
Der Kontext, in dem die Ansicht ausgeführt wird, über den sie auf das aktuelle Design, die Ressourcen usw. zugreifen kann.
- attrs
- IAttributeSet
Die von XML bereitgestellten Attribute.
- defStyleAttr
- Int32
Ein Attribut im aktuellen Design, das Standardformatwerte bereitstellt.
- defStyleRes
- Int32
Eine Ressource, die Standardformatwerte bereitstellt.
- Attribute
Hinweise
Java Dokumentation für android.widget.TextClock.TextClock(android.content.Context).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.