Sprache

CGRenderingBufferProvider Klasse

Definition

Diese Struktur wird beim Erstellen adaptiver Bitmapkontexte verwendet.

public class CGRenderingBufferProvider : CoreFoundation.NativeObject
type CGRenderingBufferProvider = class
    inherit NativeObject
Vererbung
CGRenderingBufferProvider

Eigenschaften

Name Beschreibung
Handle

Diese Struktur wird beim Erstellen adaptiver Bitmapkontexte verwendet.

(Geerbt von DisposableObject)
Owns

Diese Struktur wird beim Erstellen adaptiver Bitmapkontexte verwendet.

(Geerbt von DisposableObject)
Size

Rufen Sie die Größe dieses CGRenderingBufferProviderVorgangs ab.

Methoden

Name Beschreibung
ClearHandle()

Diese Struktur wird beim Erstellen adaptiver Bitmapkontexte verwendet.

(Geerbt von DisposableObject)
Create(IntPtr, UIntPtr, CGRenderingBufferProvider+LockPointerCallback, CGRenderingBufferProvider+UnlockPointerCallback, CGRenderingBufferProvider+ReleaseInfoCallback)

Erstellen Sie eine neue CGRenderingBufferProvider Instanz.

Create(NSData)

Erstellen Sie eine neue CGRenderingBufferProvider Instanz für eine bestimmte NSData Instanz.

Dispose()

Gibt alle von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von DisposableObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NativeObject)
Equals(Object)

Diese Struktur wird beim Erstellen adaptiver Bitmapkontexte verwendet.

(Geerbt von DisposableObject)
GetCheckedHandle()

Diese Struktur wird beim Erstellen adaptiver Bitmapkontexte verwendet.

(Geerbt von DisposableObject)
GetHashCode()

Diese Struktur wird beim Erstellen adaptiver Bitmapkontexte verwendet.

(Geerbt von DisposableObject)
GetTypeId()

Rufen Sie die CFTypeID dieses Typs ab.

InitializeHandle(NativeHandle)

Diese Struktur wird beim Erstellen adaptiver Bitmapkontexte verwendet.

(Geerbt von DisposableObject)
LockBytePointer()

Sperren Sie den Zeiger, und geben Sie ihn zurück.

Release()

Diese Struktur wird beim Erstellen adaptiver Bitmapkontexte verwendet.

(Geerbt von NativeObject)
Retain()

Diese Struktur wird beim Erstellen adaptiver Bitmapkontexte verwendet.

(Geerbt von NativeObject)
UnlockBytePointer()

Entsperren Sie den Zeiger.

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
GetHandle(INativeObject)

Diese Struktur wird beim Erstellen adaptiver Bitmapkontexte verwendet.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Diese Struktur wird beim Erstellen adaptiver Bitmapkontexte verwendet.

Gilt für: