Sprache

GCEventViewController Klasse

Definition

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

[Foundation.Register("GCEventViewController", true)]
public class GCEventViewController : UIKit.UIViewController
[Foundation.Register("GCEventViewController", true)]
public class GCEventViewController : AppKit.NSViewController
[<Foundation.Register("GCEventViewController", true)>]
type GCEventViewController = class
    inherit UIViewController
[<Foundation.Register("GCEventViewController", true)>]
type GCEventViewController = class
    inherit NSViewController
Vererbung
Vererbung
Attribute

Hinweise

Entwickler können diese Klasse als Stammansichtscontroller verwenden, um sowohl auf Eingaben der Spieloberflächen als auch auf Eingaben der Spielsteuerung reibungslos zu reagieren.

Konstruktoren

Name Beschreibung
GCEventViewController()

Erstellt ein neues GCEventViewController mit Standardwerten.

GCEventViewController(NativeHandle)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von nicht verwalteten Objekten verwendet wird. Wird von der Laufzeit aufgerufen.

GCEventViewController(NSCoder)

Ein Konstruktor, der das Objekt aus den im Unarchiver-Objekt gespeicherten Daten initialisiert.

GCEventViewController(NSObjectFlag)

Konstruktor, der abgeleitete Klassen aufruft, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt lediglich zuzuweisen.

GCEventViewController(String, NSBundle)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

Eigenschaften

Name Beschreibung
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityCustomActions

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityTextualContext

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
ActivePresentationController

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ActivityItemsConfiguration

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
AdditionalSafeAreaInsets

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
AutomaticallyAdjustsScrollViewInsets

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
AutomaticallyForwardAppearanceAndRotationMethodsToChildViewControllers

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
BottomLayoutGuide

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
CanBecomeFirstResponder

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
CanResignFirstResponder

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
ChildViewControllerForHomeIndicatorAutoHidden

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ChildViewControllerForPointerLock

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ChildViewControllerForScreenEdgesDeferringSystemGestures

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ChildViewControllerForTouchBar

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ChildViewControllerForUserInterfaceStyle

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ChildViewControllers

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ChildViewControllers

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
Class

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Objective-C Klassenhandle für diese Klasse.

ContentSizeForViewInPopover

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ContentUnavailableConfiguration

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ContentUnavailableConfigurationState

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ControllerUserInteractionEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der steuert, ob Ereignisse über die Antworterkette übermittelt werden.

DebugDescription

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
DefinesPresentationContext

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
Description

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
DisablesAutomaticKeyboardDismissal

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
EdgesForExtendedLayout

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
EditButtonItem

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
Editing

true wenn der UIViewController Anwendungsbenutzer die Bearbeitung des UIView Inhalts zulässt.

(Geerbt von UIViewController)
EditingInteractionConfiguration

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
ExposedBindings

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
ExtendedLayoutIncludesOpaqueBars

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ExtensionContext

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ExtensionContext

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
FocusGroupIdentifier

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
FocusItemContainer

Ruft den Container ab, der Fokusinformationen für untergeordnete Fokuselemente verwaltet.

(Geerbt von UIViewController)
Handle

Handle (Zeiger) auf die nicht verwaltete Objektdarstellung.

(Geerbt von NSObject)
HidesBottomBarWhenPushed

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
Identifier

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
InputAccessoryView

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
InputAccessoryViewController

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
InputAssistantItem

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
InputView

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
InputViewController

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
InteractionActivityTrackingBaseName

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
InterfaceOrientation

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
IsBeingDismissed

true wenn sich der Aktuelle UIViewController im Prozess des Schließens befindet.

(Geerbt von UIViewController)
IsBeingPresented

true wenn sich der aktuelle UIViewController Prozess befindet, der präsentiert wird.

(Geerbt von UIViewController)
IsDirectBinding

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob diese Instanz direkte Objective-C Bindung verwendet.

(Geerbt von NSObject)
IsFirstResponder

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
IsMovingFromParentViewController

true wenn sich der Aktuelle UIViewController im Prozess befindet, aus dem übergeordneten Element UIViewControllerentfernt zu werden.

(Geerbt von UIViewController)
IsMovingToParentViewController

true wenn sich der Aktuelle im Prozess befindet, um einem übergeordneten UIViewController Element UIViewControllerhinzugefügt zu werden.

(Geerbt von UIViewController)
IsProxy

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
IsViewLoaded

Ein Boolean Wert, der angibt, ob der View Speicher geladen wird.

(Geerbt von UIViewController)
KeyCommands

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
Menu

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ModalInPopover

true wenn dies UIViewController modal durch ein UIPopoverController.

(Geerbt von UIViewController)
ModalInPresentation

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ModalPresentationCapturesStatusBarAppearance

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ModalPresentationStyle

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ModalTransitionStyle

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ModalViewController

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
NavigationController

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
NavigationItem

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
NextResponder

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
NextResponder

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
NibBundle

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
NibBundle

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
NibName

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
NibName

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
OverrideUserInterfaceStyle

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ParentFocusEnvironment

Ruft die übergeordnete Fokusumgebung ab.

(Geerbt von UIViewController)
ParentViewController

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ParentViewController

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PasteConfiguration

Das UIPasteConfiguration vom this Objekt unterstützte Objekt.

(Geerbt von UIResponder)
PerformsActionsWhilePresentingModally

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PopoverPresentationController

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PreferredContentSize

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PreferredContentSize

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PreferredFocusedView

Andernfalls nullgibt das untergeordnete Element UIView an, das standardmäßig den Fokus erhalten soll.

(Geerbt von UIViewController)
PreferredFocusEnvironments

Ruft die Liste der Fokusumgebungen ab, sortiert nach Priorität, die die Umgebung bevorzugt, wenn der Fokus aktualisiert wird.

(Geerbt von UIViewController)
PreferredMaximumSize

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PreferredMinimumSize

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PreferredScreenEdgesDeferringSystemGestures

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PreferredScreenOrigin

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PreferredStatusBarUpdateAnimation

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PreferredTransition

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PreferredUserInterfaceStyle

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PrefersHomeIndicatorAutoHidden

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PrefersPointerLocked

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PresentationController

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PresentedViewController

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PresentedViewControllers

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PresentingViewController

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PresentingViewController

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PreviewActionItems

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ProvidesPresentationContextTransitionStyle

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
RepresentedObject

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
RestorationClass

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
RestorationIdentifier

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
RestoresFocusAfterTransition

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
RetainCount

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
RotatingFooterView

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
RotatingHeaderView

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
SearchDisplayController

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
Self

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
SheetPresentationController

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ShouldAutomaticallyForwardAppearanceMethods

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ShouldAutomaticallyForwardRotationMethods

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
SourceItemView

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
SplitViewController

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
Storyboard

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
Storyboard

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
Superclass

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für diese NSObjectdarzustellen.

(Geerbt von NSObject)
SystemMinimumLayoutMargins

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
Tab

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
TabBarController

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
TabBarItem

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
TabBarObservedScrollView

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
TextInputContextIdentifier

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
TextInputMode

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
Title

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
Title

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ToolbarItems

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
TopLayoutGuide

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
TouchBar

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
TouchBar

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
TraitCollection

Ruft die Eigenschaftsauflistung ab, die die Umgebung beschreibt.

(Geerbt von UIViewController)
TraitOverrides

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
TransitioningDelegate

Ein Delegatobjekt, das für die Erstellung IUIViewControllerAnimatedTransitioningvon S für benutzerdefinierte Präsentationen verantwortlich ist.

(Geerbt von UIViewController)
UndoManager

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
UserActivity

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
UserActivity

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
View

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
View

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ViewIfLoaded

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ViewIfLoaded

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ViewLoaded

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ViewRespectsSystemMinimumLayoutMargins

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
WantsFullScreenLayout

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
WeakTransitioningDelegate

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
Zone

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

Name Beschreibung
AcceptsFirstResponder()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
AccessibilityDecrement()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityIncrement()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
Add(UIView)

Dies ist ein Alias für AddSubview(UIView), verwendet jedoch das Add-Muster, da es C# 3.0-Konstrukte ermöglicht, Unteransichten nach dem Erstellen des Objekts hinzuzufügen.

(Geerbt von UIViewController)
AddChildViewController(NSViewController)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
AddChildViewController(UIViewController)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
AddKeyCommand(UIKeyCommand)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AlignCenter(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
AlignJustified(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
AlignLeft(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
AlignRight(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
ApplicationFinishedRestoringState()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
AwakeFromNib()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
BecomeFirstResponder()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
BecomeFirstResponder()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
BeginAppearanceTransition(Boolean, Boolean)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
BeginGestureWithEvent(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion asynchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft asynchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
BeginRequestWithExtensionContext(NSExtensionContext)

Entwickler können diese Methode implementieren, um ihre Erweiterung für die Hostanwendungsanforderung vorzubereiten.

(Geerbt von UIViewController)
BeginRequestWithExtensionContext(NSExtensionContext)

Entwickler können diese Methode implementieren, um ihre Erweiterung für die Hostanwendungsanforderung vorzubereiten.

(Geerbt von NSViewController)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
BuildMenu(IUIMenuBuilder)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
CanPaste(NSItemProvider[])

Gibt zurück true , wenn der Responder von den angegebenen Elementanbietern einfügen kann.

(Geerbt von UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
CanPerformUnwind(Selector, UIViewController, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
CanPerformUnwindDeprecated(Selector, UIViewController, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
CaptureTextFromCamera(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
ChangeMode(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ChildViewControllerForStatusBarHidden()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ChildViewControllerForStatusBarStyle()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
CommitEditing()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
CommitEditing(NSError)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
ContextMenuKeyDown(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
Copy()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
Copy(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
CreateTouchBar()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
CursorUpdate(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
Cut(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
DangerousAutorelease()

Ruft den Selektor "autorelease" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Ruft den Selektor "Release" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Ruft die Auswahl "beibehalten" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DecodeRestorableState(NSCoder)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
DecreaseSize(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
Delete(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
DidAnimateFirstHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
DidMoveToParentViewController(UIViewController)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
DidReceiveMemoryWarning()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
DidRotate(UIInterfaceOrientation)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

Delegatmethode, die kurz nach dem Wechsel des Fokus zu einer neuen UIViewMethode aufgerufen wurde.

(Geerbt von UIViewController)
DiscardEditing()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
DismissController(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
DismissModalViewController(Boolean)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
DismissMoviePlayerViewController()

Schließt das MPMoviePlayerViewController.

(Geerbt von UIViewController)
DismissViewController(Boolean, Action)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
DismissViewController(NSViewController)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
DismissViewControllerAsync(Boolean)

Schließt den angezeigten Ansichtscontroller.

(Geerbt von UIViewController)
Dispose()

Gibt die vom NSObject Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von UIViewController)
Dispose(Boolean)

Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSViewController)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
Duplicate(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder, NSOperationQueue)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
EncodeRestorableState(NSCoder)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
EncodeRestorableState(NSCoder)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
EncodeTo(NSCoder)

Codiert den Status des Objekts mithilfe des bereitgestellten Encoders.

(Geerbt von UIViewController)
EncodeTo(NSCoder)

Codiert den Status des Objekts mithilfe des bereitgestellten Encoders.

(Geerbt von NSViewController)
EndAppearanceTransition()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
EndGestureWithEvent(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
Equals(NSObject)

Bestimmt, ob der angegebene NSObject Wert gleich dem aktuellen NSObjectist.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen NSObjectentspricht.

(Geerbt von NSObject)
Export(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
Find(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
FindAndReplace(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
FindNext(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
FindPrevious(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
FlagsChanged(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
FlushBufferedKeyEvents()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
GetAllowedChildViewControllersForUnwinding(UIStoryboardUnwindSegueSource)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
GetBindingInfo(NSString)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
GetChildViewControllerContainingSegueSource(UIStoryboardUnwindSegueSource)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
GetChildViewControllerForInterfaceOrientationLock()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
GetContentScrollView(NSDirectionalRectEdge)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
GetEnumerator()

Gibt einen Enumerator zurück, der alle untergeordneten UIViewElemente auflistet.

(Geerbt von UIViewController)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
GetNewWindowForTab(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
GetOverrideTraitCollectionForChildViewController(UIViewController)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
GetProvider(UIDeferredMenuElement)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
GetSegueForUnwinding(UIViewController, UIViewController, String)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
GetSizeForChildContentContainer(IUIContentContainer, CGSize)

Ruft die Größe des Inhalts des angegebenen untergeordneten Elements IUIContentContainer mithilfe der Größe des übergeordneten Containers ab.

(Geerbt von UIViewController)
GetSoundIdentifier(UIFocusUpdateContext)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
GetSupportedInterfaceOrientations()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
GetTargetForAction(Selector, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
GetTargetViewControllerForAction(Selector, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
GetViewControllerForUnwind(Selector, UIViewController, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
HelpRequested(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
IncreaseSize(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
Init()

Initialisiert das Objekt durch Aufrufen der Objective-C-Methode init .

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

Initialisiert die Handle Eigenschaft mit dem Ergebnis eines systemeigenen Initialisierungsprogramms.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
InsertChildViewController(NSViewController, IntPtr)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
InterpretKeyEvents(NSEvent[])

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
InvalidateRestorableState()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
Invoke(Action, Double)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion synchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft synchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
KeyDown(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
KeyUp(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
LoadView()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
LoadView()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
LoadViewIfNeeded()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
LoadViewIfNeeded()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
MagnifyWithEvent(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
MarkDirty()

Fördert ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist wahr) in ein Toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
MouseCancelled(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
MouseDown(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
MouseDragged(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
MouseEntered(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
MouseExited(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
MouseMoved(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
MouseUp(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
Move(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
MutableCopy()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
NewFromPasteboard(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
NoResponderFor(Selector)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
OtherMouseDown(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
OtherMouseDragged(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
OtherMouseUp(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
Paste(NSItemProvider[])

Führt das Einfügen aus.

(Geerbt von UIResponder)
Paste(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
PasteAndGo(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
PasteAndMatchStyle(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
PasteAndSearch(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
PerformClose(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
PerformKeyEquivalent(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PerformSegue(String, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PerformSegue(String, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
PreferredContentSizeDidChange(NSViewController)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PreferredContentSizeDidChangeForChildContentContainer(IUIContentContainer)

Benachrichtigt diesen Controller, dass sich die bevorzugte Größe für Inhalte für einen angegebenen untergeordneten Container geändert hat.

(Geerbt von UIViewController)
PreferredInterfaceOrientationForPresentation()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PreferredStatusBarStyle()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PrefersInterfaceOrientationLocked()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PrefersStatusBarHidden()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PrepareForInterfaceBuilder()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForSegue(NSStoryboardSegue, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PrepareForSegue(UIStoryboardSegue, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
Present(NSViewController, CGRect, NSView, NSRectEdge, NSPopoverBehavior, Byte)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PresentError(NSError, NSWindow, NSObject, Selector, IntPtr)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PresentError(NSError)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PresentModalViewController(UIViewController, Boolean)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PresentMoviePlayerViewController(MPMoviePlayerViewController)

Zeigt einen Filmcontroller mit dem Standardübergang an.

(Geerbt von UIViewController)
PresentViewController(NSViewController, CGRect, NSView, UIntPtr, NSPopoverBehavior)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PresentViewController(NSViewController, INSViewControllerPresentationAnimator)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PresentViewController(UIViewController, Boolean, Action)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
PresentViewControllerAsModalWindow(NSViewController)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PresentViewControllerAsSheet(NSViewController)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PresentViewControllerAsync(UIViewController, Boolean)

Modal stellt einen Ansichtscontroller dar.

(Geerbt von UIViewController)
PresentViewControllerInWidget(NSViewController)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
PressureChange(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
Print(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
QuickLook(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
RegisterForPreviewingWithDelegate(IUIViewControllerPreviewingDelegate, UIView)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>, Type[])

Registriert einen Rückrufhandler, der ausgeführt wird, wenn sich eine der angegebenen Merkmale ändert.

(Geerbt von UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Class[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Class[], NSObject, Selector)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Class[], Selector)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)
Veraltet.

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], NSObject, Selector)
Veraltet.

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], Selector)
Veraltet.

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Type[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Registriert einen Rückrufhandler, der ausgeführt wird, wenn sich eine der angegebenen Merkmale ändert.

(Geerbt von UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Type[], NSObject, Selector)

Registriert eine Selektor, die für das angegebene Objekt aufgerufen wird, wenn sich eines der angegebenen Merkmale ändert.

(Geerbt von UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Type[], Selector)

Registriert eine Selektor, die für das aktuelle Objekt aufgerufen wird, wenn sich eines der angegebenen Merkmale ändert.

(Geerbt von UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Registriert einen Rückrufhandler, der ausgeführt wird, wenn sich die angegebene Eigenschaft ändert.

(Geerbt von UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T1,T2,T3,T4>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Registriert einen Rückrufhandler, der ausgeführt wird, wenn sich eines der angegebenen Merkmale ändert.

(Geerbt von UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T1,T2,T3>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Registriert einen Rückrufhandler, der ausgeführt wird, wenn sich eines der angegebenen Merkmale ändert.

(Geerbt von UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T1,T2>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Registriert einen Rückrufhandler, der ausgeführt wird, wenn sich eines der angegebenen Merkmale ändert.

(Geerbt von UIViewController)
RegisterSceneAccessory(UISceneAccessory)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ReloadInputViews()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
RemoveChildViewController(IntPtr)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
RemoveFromParentViewController()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
RemoveFromParentViewController()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
RemoveKeyCommand(UIKeyCommand)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
Rename(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
ResignFirstResponder()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
ResignFirstResponder()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
RespondsToSelector(Selector)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
RestoreState(NSCoder)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
RightMouseDown(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
RightMouseDragged(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
RightMouseUp(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
RotateWithEvent(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ScrollWheel(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
Select(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
SelectAll(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
SetContentScrollView(UIScrollView, NSDirectionalRectEdge)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
SetEditing(Boolean, Boolean)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
SetNeedsFocusUpdate()

Wenn this es sich um die aktive Fokusumgebung handelt, fordert sie ein Fokusupdate an, das dies möglicherweise ändern PreferredFocusedViewkann. (Siehe auch UpdateFocusIfNeeded().)

(Geerbt von UIViewController)
SetNeedsStatusBarAppearanceUpdate()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
SetNeedsTouchBarUpdate()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
SetNeedsUpdateContentUnavailableConfiguration()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
SetNeedsUpdateOfHomeIndicatorAutoHidden()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
SetNeedsUpdateOfPrefersInterfaceOrientationLocked()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
SetNeedsUpdateOfPrefersPointerLocked()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
SetNeedsUpdateOfScreenEdgesDeferringSystemGestures()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
SetNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
SetNeedsUpdateProperties()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
SetNeedsUserInterfaceAppearanceUpdate()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
SetNilValueForKey(NSString)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
SetOverrideTraitCollection(UITraitCollection, UIViewController)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
SetToolbarItems(UIBarButtonItem[], Boolean)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Legt den Wert für die Eigenschaft fest, die durch einen bestimmten Schlüsselpfad auf einen bestimmten Wert identifiziert wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
ShouldAutorotate()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ShouldAutorotateToInterfaceOrientation(UIInterfaceOrientation)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ShouldBeTreatedAsInkEvent(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ShouldPerformSegue(String, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ShouldPerformSegue(String, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

Wird vor dem aktuellen Objekt aufgerufen, das entweder den Fokus verliert oder empfängt. Wenn eine der Fokusumgebungen zurückgegeben falsewird, wird die Fokusaktualisierung abgebrochen.

(Geerbt von UIViewController)
ShowContextHelp(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ShowDetailViewController(UIViewController, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ShowViewController(UIViewController, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ShowWritingTools(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
SmartMagnify(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
SupplementalTargetForAction(Selector, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
SwipeWithEvent(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
SystemLayoutFittingSizeDidChangeForChildContentContainer(IUIContentContainer)

Benachrichtigt diesen Container, dass die Größe eines angegebenen untergeordneten Containers automatisch geändert wurde.

(Geerbt von UIViewController)
TabletPoint(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
TabletProximity(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ToggleBoldface(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
ToggleInspector(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
ToggleSidebar(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
TouchesBeganWithEvent(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
TouchesCancelledWithEvent(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
TouchesEndedWithEvent(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
TouchesMovedWithEvent(NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
TraitCollectionDidChange(UITraitCollection)

Die Eigenschaftssammlung, die die geänderte Umgebung beschreibt.

(Geerbt von UIViewController)
Transition(UIViewController, UIViewController, Double, UIViewAnimationOptions, Action, UICompletionHandler)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
TransitionAsync(UIViewController, UIViewController, Double, UIViewAnimationOptions, Action)

Wird für den Übergang zwischen den untergeordneten Ansichtscontrollern des zwei Ansichtscontrollers verwendet.

(Geerbt von UIViewController)
TransitionFromViewController(NSViewController, NSViewController, NSViewControllerTransitionOptions, Action)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
TryToPerformwith(Selector, NSObject)
Veraltet.

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
TryToPerformWith(Selector, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
Unbind(NSString)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
UnregisterForPreviewingWithContext(IUIViewControllerPreviewing)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
UnregisterForTraitChanges(IUITraitChangeRegistration)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
UnregisterSceneAccessory(UISceneAccessoryRegistration)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
Unwind(UIStoryboardSegue, UIViewController)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
UpdateContentUnavailableConfiguration(UIContentUnavailableConfigurationState)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
UpdateFocusIfNeeded()

Wenn eine Fokusumgebung über ein ausstehendes Update verfügt, erzwingt diese Methode ein sofortiges Fokusupdate. Im Gegensatz dazu kann diese Methode von jedem SetNeedsFocusUpdate()aufgerufen werden , unabhängig davonIUIFocusEnvironment, ob sie den Fokus enthält oder nicht.

(Geerbt von UIViewController)
UpdateProperties()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
UpdatePropertiesIfNeeded()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
UpdateTextAttributes(UITextAttributesConversionHandler)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
UpdateTraitsIfNeeded()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
UpdateViewConstraints()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
UpdateViewConstraints()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
UseSelectionForFind(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
ValidateCommand(UICommand)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIResponder)
ValidateProposedFirstResponder(NSResponder, NSEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ValidRequestorForSendType(String, String)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ValueForKey(NSString)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
ViewDidAppear()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ViewDidAppear(Boolean)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ViewDidDisappear()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ViewDidDisappear(Boolean)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ViewDidLayout()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ViewDidLayoutSubviews()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ViewDidLoad()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ViewDidLoad()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ViewDidUnload()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ViewIsAppearing(Boolean)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ViewLayoutMarginsDidChange()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ViewSafeAreaInsetsDidChange()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ViewWillAppear()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ViewWillAppear(Boolean)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ViewWillDisappear()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ViewWillDisappear(Boolean)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ViewWillLayout()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ViewWillLayoutSubviews()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ViewWillTransition(CGSize)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
ViewWillTransitionToSize(CGSize, IUIViewControllerTransitionCoordinator)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
ViewWillUnload()

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
WantsForwardedScrollEventsForAxis(NSEventGestureAxis)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
WantsScrollEventsForSwipeTrackingOnAxis(NSEventGestureAxis)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
WillAnimateFirstHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation, Double)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
WillAnimateRotation(UIInterfaceOrientation, Double)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
WillAnimateSecondHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation, Double)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSObject)
WillMoveToParentViewController(UIViewController)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
WillPresentError(NSError)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von NSViewController)
WillRotate(UIInterfaceOrientation, Double)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

(Geerbt von UIViewController)
WillTransitionToTraitCollection(UITraitCollection, IUIViewControllerTransitionCoordinator)

benachrichtigt this , dass sich ihre Trait-Sammlung wie traitCollectionkoordiniert in coordinator.

(Geerbt von UIViewController)

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

AlignCenter(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

AlignJustified(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

AlignLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

AlignRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Gibt zurück true , wenn der Responder von den angegebenen Elementanbietern einfügen kann.

CollapseSecondaryViewController(UIViewController, UIViewController, UISplitViewController)

Reduziert den sekundären Ansichtscontroller auf splitViewController

Copy(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

Cut(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

DecreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

Delete(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

Duplicate(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

Export(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

Find(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

FindAndReplace(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

FindNext(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

FindPrevious(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten ab, die für this das Objekt geeignet sind.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetFocusGroupIdentifier(IUIFocusEnvironment)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetHandle(INativeObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetPencilKitResponderState(UIResponder)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetPreferredFocusedView(IUIFocusEnvironment)

Andernfalls nullgibt das untergeordnete Element UIView an, das standardmäßig den Fokus erhalten soll.

GetSoundIdentifier(IUIFocusEnvironment, UIFocusUpdateContext)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetSplitViewController(UIViewController)

Gibt den Controller für geteilte Ansicht für den geschachtelten Ansichtscontroller zurück.

GetTouchBar(NSResponder)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

GetTransitionCoordinator(UIViewController)

Der IUIViewControllerTransitionCoordinator koordiniert den Übergang des angegebenen UIViewController.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

IncreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

MakeTextWritingDirectionLeftToRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

MakeTextWritingDirectionRightToLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

MakeTouchBar(NSResponder)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

Move(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

NewFromPasteboard(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Führt das Einfügen aus.

Paste(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

PasteAndGo(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

PasteAndMatchStyle(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

PasteAndSearch(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

PerformClose(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

PerformSegue(INSSeguePerforming, String, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

PerformTextFinderAction(NSResponder, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

PrepareForSegue(INSSeguePerforming, NSStoryboardSegue, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

Print(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

QuickLookPreviewItems(NSResponder, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], NSObject, Selector)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], Selector)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)
Veraltet.

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], NSObject, Selector)
Veraltet.

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], Selector)
Veraltet.

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

Rename(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

Select(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SelectAll(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SeparateSecondaryViewControllerForSplitViewController(UIViewController, UISplitViewController)

Gibt den separaten sekundären Ansichtscontroller für splitViewController.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten fest, die für this das Objekt geeignet sind.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

SetTouchBar(NSResponder, NSTouchBar)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

ShouldPerformSegue(INSSeguePerforming, String, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

ShowWritingTools(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

ShowWritingTools(NSResponder, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

ToggleBoldface(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

ToggleInspector(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

ToggleItalics(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

ToggleSidebar(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

ToggleUnderline(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

UpdateTextAttributes(IUIResponderStandardEditActions, UITextAttributesConversionHandler)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

UseSelectionForFind(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Ansichtscontroller, der die Ereignisübermittlung zwischen der Responderkette und dem Gamecontroller wechseln kann.

Gilt für:

Siehe auch