PushbackInputStream.Unread Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Unread(Byte[]) |
Verschiebt ein Bytearray zurück, indem es an die Vorderseite des Pushbackpuffers kopiert wird. |
| Unread(Int32) |
Verschiebt ein Byte zurück, indem es an die Vorderseite des Pushbackpuffers kopiert wird. |
| Unread(Byte[], Int32, Int32) |
Verschiebt einen Teil eines Bytearrays zurück, indem er in den Vordergrund des Pushbackpuffers kopiert wird. |
Unread(Byte[])
Verschiebt ein Bytearray zurück, indem es an die Vorderseite des Pushbackpuffers kopiert wird.
[Android.Runtime.Register("unread", "([B)V", "GetUnread_arrayBHandler")]
public virtual void Unread(byte[]? b);
[<Android.Runtime.Register("unread", "([B)V", "GetUnread_arrayBHandler")>]
abstract member Unread : byte[] -> unit
override this.Unread : byte[] -> unit
Parameter
- b
- Byte[]
das Bytearray, das zurückgeschoben werden soll
- Attribute
Ausnahmen
wenn der freie Speicherplatz im internen Pushbackpuffer nicht ausreicht, um den Inhalt zu bufferspeichern.
Hinweise
Verschiebt ein Bytearray zurück, indem es an die Vorderseite des Pushbackpuffers kopiert wird. Nach dem Zurückgeben dieser Methode hat das nächste zu lesende Byte den Wert b[0], das Byte danach den Wert b[1]usw.
In 1.1 hinzugefügt.
Java Dokumentation für java.io.PushbackInputStream.unread(byte[]).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Unread(Int32)
Verschiebt ein Byte zurück, indem es an die Vorderseite des Pushbackpuffers kopiert wird.
[Android.Runtime.Register("unread", "(I)V", "GetUnread_IHandler")]
public virtual void Unread(int b);
[<Android.Runtime.Register("unread", "(I)V", "GetUnread_IHandler")>]
abstract member Unread : int -> unit
override this.Unread : int -> unit
Parameter
- b
- Int32
der int Wert, dessen Byte mit niedriger Reihenfolge zurückgerückt werden soll.
- Attribute
Ausnahmen
wenn dieser Datenstrom geschlossen ist oder der interne Pushbackpuffer voll ist.
Hinweise
Verschiebt ein Byte zurück, indem es an die Vorderseite des Pushbackpuffers kopiert wird. Nachdem diese Methode zurückgegeben wurde, hat das nächste zu lesende Byte den Wert (byte)b.
Java Dokumentation für java.io.PushbackInputStream.unread(int).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Unread(Byte[], Int32, Int32)
Verschiebt einen Teil eines Bytearrays zurück, indem er in den Vordergrund des Pushbackpuffers kopiert wird.
[Android.Runtime.Register("unread", "([BII)V", "GetUnread_arrayBIIHandler")]
public virtual void Unread(byte[]? b, int off, int len);
[<Android.Runtime.Register("unread", "([BII)V", "GetUnread_arrayBIIHandler")>]
abstract member Unread : byte[] * int * int -> unit
override this.Unread : byte[] * int * int -> unit
Parameter
- b
- Byte[]
das Bytearray, das zurückgeschoben werden soll.
- off
- Int32
der Anfangsversatz der Daten.
- len
- Int32
die Anzahl der Bytes, die zurückgeschoben werden sollen.
- Attribute
Ausnahmen
wenn offset oder length , oder wenn offset + length größer als die Länge von buffer.
wenn der freie Speicherplatz im internen Pushbackpuffer nicht ausreicht, um den ausgewählten Inhalt zu bufferspeichern.
Hinweise
Verschiebt einen Teil eines Bytearrays zurück, indem er in den Vordergrund des Pushbackpuffers kopiert wird. Nach dem Zurückgeben dieser Methode hat das nächste zu lesende Byte den Wert b[off], das Byte danach den Wert b[off+1]usw.
In 1.1 hinzugefügt.
Java Dokumentation für java.io.PushbackInputStream.unread(byte[], int, int).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.